El cocreador de Halo cambiaría radicalmente la saga: menos lore y una historia 'más oscura, cruda y militar'

El cocreador de Halo cambiaría radicalmente la saga: menos lore y una historia 'más oscura, cruda y militar'

Marcus Lehto , uno de los principales responsables de la creación de Halo en Bungie y diseñador original de Jefe Maestro, ha explicado qué dirección tomaría la saga si tuviera la oportunidad de crear un nuevo juego . Su propuesta pasaría por recuperar una experiencia más sencilla en algunos aspectos y apostar por un tono bastante más oscuro. PUBLICIDAD El desarrollador ha compartido sus ideas en redes sociales, donde reconoce de entrada que probablemente no serían del gusto de todos los seguidores. «Apuesto a que a muchos de vosotros no os gustaría» , admite Lehto, que imagina un Halo «más oscuro, crudo y realista» , con mayor peso de su vertiente militar. Una de sus decisiones más importantes afectaría a la historia.

Lehto considera que dejaría aparcada buena parte del lore actual de Halo para poder centrarse en una trama más directa, sin depender tanto de toda la información acumulada durante décadas entre videojuegos, novelas y otros productos del universo. Para el cocreador de Halo , el PvE seguiría siendo «el corazón y el alma» Su hipotético juego tampoco abandonaría las dos grandes vertientes tradicionales de la saga. Lehto define el PvP como «el cerebro» de Halo , mientras que el PvE sería «el corazón y el alma» , por lo que su visión mantendría tanto la campaña y las experiencias contra la inteligencia artificial como el multijugador competitivo. While talk of Halo's future is certainly very exciting, I'm aware that it's fanciful and that I doubt Asha really gives a shit.

Also, Halo MUST be built by a local team together, not outsourced around the globe to a group that has ZERO investment in making something great.— Marcus Lehto (@game_fabricator) August 20, 2026 Las declaraciones han provocado bastante conversación entre los aficionados, especialmente porque varios usuarios han señalado que algunas de estas ideas recuerdan a Halo Reach (2010), una entrega más sombría, con una fuerte ambientación militar y una historia centrada en un conflicto mucho más cercano que las grandes amenazas galácticas de otros capítulos. La comparación tiene sentido porque Lehto fue precisamente el director creativo de Halo: Reach . Sin embargo, cuando un jugador le preguntó directamente si su nuevo juego sería parecido a aquella entrega, su respuesta fue contundente: «Dios, no». Lehto fue una de las figuras fundamentales de Bungie durante los primeros años de Halo , trabajando como director artístico de las primeras entregas y participando en la creación de buena parte de su identidad visual.

Tras abandonar Bungie fundó V1 Interactive, responsable de Disintegration , y posteriormente trabajó en Electronic Arts al frente de Ridgeline Games. Jorge Cano Redactor Ofertas recomendadas Lies Of P PC 18.69 € -68% The Incredible Adventures of Van Helsing II PC 1.21 € -91% Star Wars: Knights of the Old Republic PC 1.66 € -82% Indiana Jones and the Great Circle PC 52.39 € -25% Black Myth: Wukong PC 40.99 € -31% Avatar: Frontiers of Pandora PC 13.99 € -53% Town to City PC 8.19 € -67% Crimson Desert PC 49.99 € -28% Hollow Knight: Silksong PC 11.99 € -38% Clair Obscur: Expedition 33 PC 23.29 € -53% Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition PC 3.39 € -91% Hollow Knight: Silksong PC 12.99 € -35% Enlaces Relacionados: Fuente Imágenes: Otras noticias sobre: halo microsoft xbox Anunciado Warhammer 40,000: Chaos Gate - Deathwatch, la secuela directa del RPG táctico Daemonhunters Los finalistas a los GOTY de los desarrolladores están liderados por Baldur's Gate 3 y Zelda Cyberpunk 2077: Phantom Liberty supera los cinco millones de unidades vendidas Dragon Ball Z: Kakarot explica en un nuevo vídeo su sistema de progresión de personajes Lo más leído Análisis Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, MGS4, por fin libre y en buena compañía El filtrador de GTA 6 comparte nuevo material que sugiere que tiene acceso a una versión del juego de Rockstar Las acciones de Take-Two caen tras las filtraciones de GTA 6: pierde 1000 millones de dólares de su valor en bolsa Cuándo y cómo jugar a la beta de Call of Duty Modern Warfare 4: fechas, horarios y contenido Riot pone fecha al final de 2XKO, su juego de lucha: dejará de recibir contenido, aunque seguirá siendo jugable Robert Downey Jr. vuelve oficialmente como Tony Stark en 2028: se une a los Vengadores en un inesperado proyecto Es oficial: Venom es el único superviviente y Sony arranca una nueva película tras cancelar el universo de Spider-Man El formato físico sufre en Estados Unidos: los juegos tienen un mínimo histórico y las consolas caen en ventas Más filtraciones de GTA 6 salen a la luz y el hacker se lucra: cobra por una encuesta para elegir el siguiente leak Skyrim tiene nueva actualización, pero Bethesda avisa: cuidado con las partidas que tengamos guardadas