El nuevo RPG del director de The Witcher 3, The Blood of Dawnwalker, no irá todo lo fluido que queremos en consolas

El nuevo RPG del director de The Witcher 3, The Blood of Dawnwalker, no irá todo lo fluido que queremos en consolas

Desde que Rebel Wolves enseñó por primera vez The Blood of Dawnwalker, su RPG de fantasía la comunidad lo ha seguido muy de cerca, y hay motivos de sobra para estar ilusionados: nueva IP, fantasía oscura, dirigido por el director de The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, y desarrollado por veteranos de CD Projekt RED. No solo eso, el juego está a pocos días de lanzarse y los gameplays publicados hasta ahora han emocionado a miles de jugadores. Sin embargo, ayer una parte de la comunidad se decepcionó. The Blood of Dawnwalker no funcionará a 60 fps en consolas Durante el día de ayer, Rebel Wolves publicaron un vídeo en el que mostraban qué rendimiento va a tener The Blood of Dawnwalker en consolas.

Bandai Namco, editora del juego, mostró tres versiones del RPG en la misma sección ejecutándose en PlayStation 5, PS5 Pro y XBOX Series X. A grandes rasgos y en las tres consolas, habrá dos modos gráficos: Calidad apuntará a 30 fps a 4K dinámica, y Equilibrado apunta a la misma resolución pero eleva a 40 la tasa de fotogramas. Los creadores de The Blood of Dawnwalker no han revelado cómo funcionará el juego en XBOX Series S En el caso de PS5 Pro, el estudio mantendrá esos mismos objetivos de rendimiento y resolución, aunque promete una "calidad visual mejorada" en ambos modos. Ya te habrás dado cuenta: la gran ausencia de The Blood of Dawnwalker es que no tiene un modo de rendimiento que ejecuta el RPG a 60 fps, y precisamente eso ha generado decepción entre parte de la comunidad.

Hay quien espera que Rebel Wolves implemente un modo a 60 fps bajando la resolución a 1080p/1440p. No está garantizado que en un futuro parche The Blood of Dawnwalker funcione a 60 fps en consola, pero todo apunta a que próximamante será posible. Durante estos últimos años, juegos como Starfield, A Plague Tale: Requiem, Redfall, Dragon's Dogma 2 y Hellblade 2 se lanzaron a 30 fps de lanzamiento, pero meses después se actualizaron en consolas con un modo a 60 fps. Si vas a jugar en PC al RPG de Rebel Wolves esto no te afectará, aunque deberías echarle un ojo a los requisitos mínimos y recomendados de The Blood of Dawnwalker para asegurarte de que tu ordenador es apto para ejecutar el próximo 3 de septiembre.