Durante varios años, Nintendo estuvo sufriendo la piratería en la Switch original mediante emuladores ilegales como Yuzu o Ryujinx, que reproducían juegos de la consola híbrida en aplicaciones ilegales. Ambos ya han desaparecido tras las respectivas demandas de Nintendo, pero su lucha contra la piratería está lejos de terminar. Resulta que estos programas eran proyectos de código abierto, lo que permitía a cualquier usuario con ciertos conocimientos a modificarlo y redistribuirlo con otros nombres. Nintendo sigue luchando contra la piratería Por ello hemos visto a Nintendo luchar contra la piratería durante este último año.
Sin embargo, la Gran N continúa en pleno 2026 persiguiendo a piratas y delincuentes. Según ha informado el medio TorrentFreak, la compañía japonesa presentó siete notificaciones DMCA en un solo día ante GitHub, lo que se tradujo en la eliminación de 401 repositorios que albergaban distintas versiones de emuladores de Switch. El objetivo principal fue Suyu, un heredero que surgió tras el cierre de Yuzu. Al parecer, Suyu se ha convertido con el tiempo en uno de los emuladores más populares dentro de esta comunidad.
De los 401 repositorios borrados, 311 contenían el código de Suyu. El resto de víctimas fueron: Skyline, emulador para Android, MonoNX, un proyecto basado en C# y otros proyectos simulares que contenían parte del código fuente de Yuzu. "Los repositorios denunciados ofrecen, enlazan o proporcionan acceso a emuladores de Nintendo Switch", se puede leer. Quien intente ahora acceder a cualquiera de esos 401 repositores se encontrará únicamente con un aviso de GitHub explicando que el contenido ha sido retirado, junto a un enlace directo a la notificación legal presentada por Nintendo. En ese documento, la compañía recuerda que estos programas son ilegales. "Los emuladores de Nintendo Switch están diseñados principalmente para jugar a juegos de Nintendo Switch, y vulneran ilegalmente las medidas tecnológicas de protección de Nintendo para poder ejecutar copias ilegales de juegos de Nintendo Switch".
En 3DJuegos | Nintendo 64 tenía algunos de los métodos antipiratería más infernales, y eso se ve en muchos de los juegos de la gran Rare