“El software se licencia, no se vende”: XBOX recuerda a los jugadores que sus juegos digitales no les pertenecen

“El software se licencia, no se vende”: XBOX recuerda a los jugadores que sus juegos digitales no les pertenecen

“El software se licencia, no se vende”: XBOX recuerda a los jugadores que sus juegos digitales no les pertenecen Por Víctor Rosas el 24 de Agosto, 2026 Microsoft siguió el camino de PlayStation y actualizó su contrato de servicios Aunque PlayStation dio el primer paso con las decisiones polémicas que involucran el final del formato físico y la triste realidad del digital en términos de la posesión, la realidad es que las grandes compañías de los videojuegos van por esa línea . Es por eso que las recientes actualizaciones de los contratos de servicios o términos y condiciones de usuario , son más claras respecto a los límites que tienen los jugadores con los juegos digitales por los que pagan precio completo. Hace unos días, la comunidad quería ver arder a PlayStation por el correo que envió a sus usuarios . Esta vez, fue el turno de Microsoft y XBOX, quienes no se quedaron atrás.

NO TE LO PIERDAS : XBOX se une a la búsqueda del filtrador de GTA VI : rumores señalan que el juego se filtró en un kit de desarrollo de XBOX Series X Microsoft y XBOX también la recuerdan a los jugadores que los juegos digitales no son de su propiedad; pagan por una licencia y nada más Noticias Juego inspirado en las mejores entregas de Pokémon está disponible 100% gratis en Steam y puedes conservarlo para siempre, pero la promoción finalizará en 48 horas El título RPG tiene 100% de descuento en PC porque su desarrollador quiso agradecer el apoyo de la comunidad VER La industria de los videojuegos es dinámica, pero esta vez el cambio marcará un antes y un después, sobre todo por el ascenso y establecimiento de la experiencia digital como estándar de uso. Microsoft envió un correo a los usuarios de sus servicios, incluyendo XBOX, en el que notifica la actualización del Contrato de Servicios para que sea más claro para el usuario. La nueva versión establece los alcances de cada producto o servicio que se adquiera dentro del ecosistema y plataformas de Microsoft. En cuanto a la licencia de software, que es donde entran los videojuegos que se venden en XBOX Store y Microsoft Store, la compañía deja claro que solo se trata de una licencia , no hay derechos de posesión y menos de propiedad: “8.

Licencia del software. Salvo que se acompañe con un contrato de licencia de Microsoft separado (por ejemplo, si usa una aplicación de Microsoft que se incluye con y es parte de Windows, entonces los Términos de Licencia del Software de Microsoft para el Sistema Operativo Windows rigen dicho software), cualquier software proporcionado por nosotros a usted como parte de los Servicios está sujeto a los presentes Términos. Las aplicaciones adquiridas a través de ciertas Stores de propiedad de Microsoft o sus afiliadas u operadas por Microsoft o sus afiliadas (entre las que se incluyen la Tienda Office, la Microsoft Store en Windows y la Microsoft Store en XBOX) están sujetas a la sección 13.b.i a continuación. a. Si usted cumple con los presentes Términos, nosotros le otorgamos el derecho de instalar y usar una copia del software por dispositivo, a nivel mundial, para el uso del mismo por parte de una sola persona a la vez, como parte del uso que usted haga de los Servicios.

Para ciertos dispositivos, dicho software podría estar preinstalado para el uso personal y no comercial de los Servicios. El software o el sitio web que forme parte de los Servicios podrá incluir un código de terceros. La licencia de cualquier código o scripts de terceros vinculados con el software o sitio web o a los que se haga referencia en los mismos, se la otorgan a usted los terceros que son propietarios de dichos códigos y no Microsoft. Los avisos del código de terceros, en caso de haberlas, se incluyen exclusivamente para su información. b.

El software se licencia, no se vende , y Microsoft se reserva todos los derechos respecto al software que no sean otorgados expresamente por Microsoft, ya sea por implicación, impedimento u otros motivos . Esta licencia no le da derecho alguno a, y usted no podrá: i. eludir u omitir ninguna medida de protección de la tecnología en relación con el software y los Servicios; ii. desensamblar, descompilar, descifrar, conectarse ilegalmente, emular o efectuar ingeniería inversa respecto a cualquier software u otro aspecto de los Servicios incluidos o a los que se conecta a través de los Servicios, excepto y únicamente en la medida en que ello esté expresamente permitido por la ley aplicable; iii. separar los componentes del software o los Servicios para usarlos en dispositivos diferentes; iv. publicar, copiar, arrendar, alquilar, vender, exportar, importar, distribuir o prestar el software o los Servicios, a menos que cuente con una autorización expresa de Microsoft para hacerlo; v. transferir el software, ninguna licencia de software ni ningún derecho para conectarse o usar los Servicios; vi. usar los Servicios de cualquier manera no autorizada que pudiera interferir con el uso que otras personas hacen de estos, u obtener acceso a cualquier otro servicio, datos, cuenta o red; vii. permitir el acceso a los Servicios o modificar cualquier dispositivo permitido por Microsoft (por ejemplo, consolas XBOX, Microsoft Surface, etc.) por parte de aplicaciones de terceros no autorizados." Microsoft también acaba de enviar correo ! Nintendo, Microsoft y PlayStation lo dejan clarísimo en sus términos de servicio: cuando compras un juego digital, NO lo estás comprando, solo estás pagando una licencia de uso. Leed la letra pequeña que después pasa lo que pasa. pic.twitter.com/OPxnXuNxbW — Almu (@AlmuBt87) August 24, 2026 Los productos digitales son propiedad de Microsoft o de terceros, pero nunca del usuario Noticias Hacker amenaza con filtrar spoilers de Grand Theft Auto VI, pero primero pide a los jugadores que protesten públicamente afuera de las oficinas de Take-Two y Rockstar Cyberleek afirma que compartirá un nuevo video de GTA VI si al menos 10 fans visitan a los responsables del juego VER Posteriormente, la versión actualizada del Contrato de Servicios de Microsoft especifica que todo producto digital que se encuentra dentro del ecosistema y plataformas de la compañía es propiedad de la misma o de terceros, pero nunca del usuario aunque pague por ello: “Los Productos Digitales pueden ser de propiedad de Microsoft o de terceros.

En todas las circunstancias, usted comprende y reconoce que sus derechos con respecto a los Productos Digitales están limitados por los presentes Términos, las leyes de derechos de autor y las Reglas de Uso que se encuentran en https://go.microsoft.com/fwlink/p/?LinkId=723143 . Usted acuerda que no intentará modificar ninguno de los Productos Digitales obtenidos a través de cualquiera de los Servicios por ninguna razón, lo que incluye intentar modificarlos con el propósito de enmascarar o cambiar la propiedad o el origen de los Productos Digitales. Microsoft o los propietarios de los Productos Digitales eventualmente podrán retirar los Productos Digitales de los Servicios sin aviso.” ENTÉRATE : Solo 4% de las ventas de juegos físicos en EUA son en XBOX en lo que va del año; el formato cae a su mínimo histórico desde 1995 Recuerda que en este enlace encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento. Sigue con nosotros, en LEVEL UP.

Fuente Tags : MICROSOFT XBOX XBOX GAME PASS XBOX SERIES X/S Compartir : Opens in new window Opens in new window Opens in new window Acerca del autor Víctor Rosas Gamer desde los 3 años, cuando mi papá me trajo un Atari 2600 y desde ese día nada fue igual. El gaming es diversión, paz, reparación y tantas cosas en mi vida... Opens in new window Comentarios Publicar Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario. Sé el primero en comentar.

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