The Witcher 3 vuelve a lo grande. CD Projekt anuncia un remaster, su nueva expansión y tanto contenido gratis que te parecerá hasta un robo

The Witcher 3 vuelve a lo grande. CD Projekt anuncia un remaster, su nueva expansión y tanto contenido gratis que te parecerá hasta un robo

Geralt de Rivia se resiste a jubilarse, a dejar la espada envainada, y Songs of the Past es la prueba de ello. CD Projekt ha aprovechado la Opening Night Live de Gamescom 2026 para enseñar por fin el contenido en el que lleva meses trabajando junto a Fool's Theory, poniendo punto y seguido a una espera que comenzó el pasado 31 de mayo de 2016 con la llegada de la, hasta hace unos pocos meses, última expansión de The Witcher 3. Sin embargo, la novedad más grande no ha sido solo el nuevo contenido, también una remasterización del juego base. Noticia en desarrollo, se actualizará en breve...

CD Projekt anuncia The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered Empezando por el principio, como diría aquel: la compañía polaca ha anunciado The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered, una versión actualizada del juego original que pondrá una capa más de ambición sobre la Complete Edition del RPG, hasta ahorala versión más completa. Entre las novedades, el estudio cita no solo una actualización visual con un HDR actualizado, mejoras en el Ray Tracing, Ilumninación Global mejorada, nuevos sombreados para los personajes y hasta sopòrte para las versiones más actualizadas del NVIDIA DLSS y FSR. Asimismo, se actualizará con soporte para PlayStation 5 Pro, DirectX 12 nativo y mejoras en hasta en las físicas del pelo para Geralt y el resto de personajes. Pero si las novedases se quedasen ahí, no sería un trabajo de CD Projekt.

Como una modernización completa del juego, los polacos han añadido un nuevo sistema de movimiento tanto a pie como a caballo, una actualización de los tutoriales, comportamiento mejorado para las bestias, especialmente aquellas más grandes que ahora tendrán patrones de ataque o movimiento nuevos, ejecuciones nuevas, transmog para poder cambiar la apariencia de una pieza de armadura o arma por otra sin tener que prescindir de sus estadísticas, y hasta mejoras en el sistema de loot y una actualización de la meditación para hacerla más "inmersiva". Eso sío, la sorpresa es la actualización en el sistema de combate. Aunque fue un exitazo en 2015, ya en su momento The Witcher 3 fue criticado duramente por un sistema de peleas a espada y a puños que generaba fricción, con ideas interesantes, pero falta de pulido. Ahora, y aunque no ha trascendido información al respecto sobre cómo son las mejoras en sí, el estudio ha anunciado un sistema de combate actualizado y adaptado a los estándares actuales.

Junto a esto, y para poner la guinda al pastel, CD Projekt ha mejorado el árbol de habilidades para hacerlo más intuitivo y claro, sobre todo en lo que a efectos secundarios se refiere.