Punto y final al gran misterio alrededor del 'soulslike' más sorprendente de la Gamescom 2026. Nodusfall no seguirá la tendencia que preocupa a los jugadores

Punto y final al gran misterio alrededor del 'soulslike' más sorprendente de la Gamescom 2026. Nodusfall no seguirá la tendencia que preocupa a los jugadores

HoYoverse se ha consolidado como una desarrolladora prolífica en lo que respecta a la producción de videojuegos 'gacha', pero tomará una dirección ligeramente distinta con el futuro Nodusfall. El estudio afincado en China sorprendió en el Opening Night Live de la Gamescom 2026 presentando un nuevo proyecto de corte 'soulslike' que muchos usuarios han relacionado directamente con Elden Ring y Monster Hunter. Sin embargo, y sabiendo la trayectoria de la compañía en cuanto a la creación de obras 'gacha', la comunidad temió que este nuevo título siguiera los pasos de Genshin Impact o Honkai: Star Rail con un sistema de monetización similar. Ahora bien, aunque todavía no se ha definido toda la estrategia, los creadores aseguran que el juego no seguirá un esquema igual.

HoYoverse ha confirmado este dato en una conversación con PC Gamer en el marco de la Gamescom 2026. Nodusfall será gratuito, así que requerirá de un sistema de monetización típico en este tipo de proyectos para cubrir los costes del desarrollo y rentabilizar el producto. Sin embargo, la idea no es seguir a rajatabla lo hecho previamente con otros títulos de la compañía: "Nodusfall será un juego 'free-to-play' diseñado para mantenerse a largo plazo. Lo que podemos compartir en estos momentos es que los personajes no se obtendrán mediante tiradas aleatorias", afirma uno de los representantes de la compañía. "Esperamos permitir que los jugadores desbloqueen esta experiencia de gameplay a medida que jueguen.

La monetización de cosméticos es una vía importante que consideraremos", finaliza. De acuerdo con las palabras del miembro de HoYoverse, y sumando impresiones iniciales de PC Gamer, todo apunta a que los jugadores de Nodusfall podrán llevar a más de un héroe y personalizar su aspecto, desde el peinado y hasta las armaduras. Sin embargo, será posible obtener a estos personajes jugando y no será necesario pasar por sistemas 'gacha' tal y como sucede en otros títulos de la compañía como el ya mencionado Genshin Impact. Aún así, todavía es muy pronto para definir todo el sistema de monetización del proyecto, así que HoYoverse compartirá más información al respecto a medida que nos acerquemos al lanzamiento del título.

HoYoverse se adentra en un mundo mucho más realista y oscuro Sea como fuere, lo que sí es seguro es que HoYoverse ha decidido dar el salto a un mundo mucho más realista y oscuro. En este sentido, y según lo visto en la primera presentación de Nodusfall en el Opening Night Live, los jugadores tendrán la oportunidad de adentrarse en una experiencia desarrollada con Unreal Engine 5 en la que no faltarán los enemigos de gran tamaño, los enfrentamientos complicados y la necesidad de persistir tras cada caída para alzarse con la victoria. El título todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero es muy posible que HoYoverse aproveche futuros eventos importantes en el mundo de los videojuegos para compartir más información sobre su nuevo proyecto; lo que, a su vez, elevará las expectativas de los que desean ver una propuesta 'soulslike' por parte de los creadores de Genshin Impact.