El criticado DLSS 5 de NVIDIA se filtra, y así de aterradores se ven los personajes de Final Fantasy, GTA: San Andreas, Skyrim y más juegos con la tecnología de IA Por Ulises Contreras el 28 de Agosto, 2026 La comunidad ya tuvo acceso a una versión preliminar de la nueva herramienta de escalado de inteligencia artificial de NVIDIA Debemos afrontar una realidad en la que la inteligencia artificial es una parte integral de la industria de los videojuegos. La verdadera cuestión es cómo se implementan estas tecnologías en el desarrollo y la producción. En medio de estas preocupaciones, NVIDIA volvió a dar de qué hablar con su nuevo DLSS 5 , pero esta vez no fue su culpa. Para las personas que lo desconozcan, vale la pena recordar que Deep Learning Super Sampling es una innovadora técnica de escalado que se apoya en el uso de IA para reconstruir una imagen a una resolución más alta sin ejercer más potencia bruta, lo que permite alcanzar una mayor calidad visual sin sacrificar el rendimiento y la fluidez.
Había muchas expectativas por el DLSS 5, la nueva edición de esta tecnología; sin embargo, NVIDIA dividió las opiniones de la comunidad cuando la presentó oficialmente a principios de este año . El lanzamiento oficial aún está lejos, pero una versión preliminar se filtró por accidente y los primeros resultados ya generaron pesadilla a los jugadores. Video relacionado: La IA te quiere inútil: DLSS 5, Copilot y el futuro que no queremos para los videojuegos Se filtra la inquietante tecnología de IA de NVIDIA La controversial tecnología de escalado de NVIDIA aún no tiene fecha de lanzamiento, pero se espera que esté disponible en algún punto del otoño de 2026 para las tarjetas gráficas de la serie RTX 50 ; sin embargo, un desliz hizo que una versión preliminar terminara en las manos de los jugadores y expertos. Noticias Ante escasez de memoria, NVIDIA relanzaría una de sus antiguas GPU para usuario final La industria trata de compensar a los sectores afectados por la voracidad de las tecnologías de IA VER La filtración ocurrió porque se descubrieron archivos para el modelo de renderizado neuronal en la versión el acceso anticipado de NBA 2K27 , la nueva entrega de la franquicia deportiva.
Según informes, los modders identificaron el archivo nvngx_dlssnr.dll , que da acceso a una versión inacabada del nuevo DLSS 5. Naturalmente, la comunidad de modding se puso manos a la obra y logró hacer que la tecnología funcionara en Control , el shooter en tercera persona desarrollado por Remedy Entertainment . Para ser justos, el título luce bastante bien con la herramienta de IA, pues los entornos ganan más detalle y la protagonista luce muy similar a la actriz original. Parece que la última versión de DLSS 5 de NVIDIA supone una mejora significativa con respecto a la que se mostró a principio de este año, lo que es impresionante al recordar una vez más que se trata de build no terminado .
Y en efecto, ahora arroja mejores resultados en los juegos en los que se utiliza. En títulos como The Last of Us Part II , la tecnología de inteligencia artificial hace que los escenarios se vean más realistas sin desentonar o distraer. Por ejemplo, las zonas boscosas se ven más nítidas y vibrantes cuando el filtro está activado, lo que se podría argumentar que mejora la inmersión. No obstante, resulta evidente que el DLSS 5 de NVIDIA aún presenta numerosos problemas al momento de recrear a personajes humanos.
En particular, la herramienta tiene dificultades para ofrecer buenos resultados cuando se trata de rostros y piel , pues los personajes parecen modelos a los que se les aplicó un filtro de inteligencia artificial de Instagram o TikTok . Los modders pusieron a prueba esta tecnología en multitud de juegos, como Final Fantasy VII Rebirth , GTA: San Andreas , Grand Theft Auto V , Cyberpunk 2077 , Stellar Blade , The Elder Scrolls V: Skyrim , Monster Hunter y muchos más. En la mayoría de los casos, los personajes lucen mal o simplemente entran en la categoría del valle inquietante . Así lucen Final Fantasy VII Remake y Control con la tecnología DLSS 5 de NVIDIA NVIDIA defiende su DLSS 5 de las críticas negativas de los jugadores Deberemos esperar para descubrir cómo funciona esta tecnología una vez que debute oficialmente a finales de este año.
Lo cierto es que, incluso si la versión final ofrece mejores resultados, la comunidad está poco entusiasmada por esta herramienta de escalado que funciona con inteligencia artificial. Noticias Capcom asegura que la IA generativa todavía no puede competir con los desarrolladores de Resident Evil y Monster Hunter Capcom sí está utilizando inteligencia artificial dentro de sus procesos de desarrollo, pero únicamente para automatizar tareas de revisión, pruebas y detección de errores. VER Tras la presentación inicial de principios de este año, los fanáticos afirmaron que el filtro de IA alteraba significativamente el aspecto de los personajes. Muchos incluso señalaron que el DLSS 5 modificaba el rostro de los personajes para hacerlos más atractivos según los cánones de belleza.
NVIDIA recibió una tonelada de críticas negativas , pero la compañía afirmó que contaba con el apoyo y respaldo de los estudios de videojuegos; incluso se apresuró a decir que los desarrolladores consideraban que esta tecnología es capaz de captar fielmente el estilo artístico original. No obstante, miembros de Capcom y Ubisoft negaron que tuvieran conocimiento sobre los planes de NVIDIA . Además, Jensen Huang , director de la compañía enfocada en tarjetas gráficas e IA, afirmó que los jugadores que se quejan “están completamente equivocados” , y argumentó que el DLSS 5 combina control de geometría con mejoras de texturas y otras técnicas. “Esto es muy diferente de la IA generativa; es IA generativa de control de contenido. Por eso la llamamos renderizado neuronal”, comentó el jefe de la empresa en aquel entonces.
Así de aterradores se ven GTA V y Resident Evil Requiem cuando sa aplica el filtro DLSS 5 de NVIDIA Pero cuéntanos, ¿qué opinas de esta tecnología de inteligencia artificial? Encontrarás más información sobre NVIDIA si visitas esta página . Video relacionado: ¿Puede la inteligencia artificial crear videojuegos y arte? Fuente Tags : NVIDIA DLSS DLSS 5 INTELIGENCIA ARTIFICAL IA Compartir : Opens in new window Opens in new window Opens in new window Acerca del autor Ulises Contreras Editor y redactor desde 2020.
Amo los juegos de peleas y los FPS, pero soy malísimo en todos. Escribo noticias, artículos y reseñas sobre la actualidad de la industria del gaming. En mi tiempo libre me pongo a dibujar, ver películas o pasar horas en el modo entreniamiento de Mortal Kombat. Opens in new window Opens in new window Comentarios Publicar Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario.
Sé el primero en comentar. Imperdibles Noticias Grand Theft Auto VI traerá de regreso a un personaje de GTA V, y los jugadores creen que habrá más cameos Noticias El director de Fable cree que el RPG puede competir contra God of War y Tomb Raider, pero reconoce que perderían la batalla contra GTA VI Noticias Pokémon tendrá una nueva serie stop motion; llegará a Disney+ en 2027 y es hecha por el estudio de Pollitos en Fuga Noticias Toyotaro insinúa el regreso del manga de Dragon Ball Super tras años de pausa, y la revista V-Jump ilusiona a los fanáticos de Goku Noticias Grand Theft Auto VI traerá de regreso a un personaje de GTA V, y los jugadores creen que habrá más cameos Noticias El director de Fable cree que el RPG puede competir contra God of War y Tomb Raider, pero reconoce que perderían la batalla contra GTA VI Noticias Pokémon tendrá una nueva serie stop motion; llegará a Disney+ en 2027 y es hecha por el estudio de Pollitos en Fuga Noticias Toyotaro insinúa el regreso del manga de Dragon Ball Super tras años de pausa, y la revista V-Jump ilusiona a los fanáticos de Goku