En las últimas horas GTA 6 ha estado en boca de todo el mundo después del extenso gameplay que ha mostrado Rockstar de su esperada nueva entrega de la saga. A su vez, algunos medios y creadores de contenido han tenido la oportunidad de probarlo por adelantado y hablar con la compañía sobre su desarrollo, lo que ha servido para conocer nuevos detalles que nos permiten hacernos una mejor idea de la impresionante magnitud de este juego que se avecina. Rob Nelson, codirector de Rockstar North, ha hablado con el New York Times sobre cómo ha sido trabajar en esta nueva entrega. Entre muchos detalles, ha mencionado que estuvo jugando sin parar en febrero de este año y tardó alrededor de unas 80 horas en finalizarlo.
Eso mismo incluye la historia principal, como no podía ser de otra manera, pero también algunos objetivos secundarios con ramificaciones narrativas. Está claro que la cantidad habría disminuido de no haber optado por estas tareas opcionales. Sin embargo, se decantó por ellas porque ha garantizado que habrá más profundidad que en cualquier otro videojuego que haya desarrollado Rockstar Games. En este sentido, ha admitido que se podrá vivir una vida normal y corriente, lo que implicará "levantarse de la cama, tomarse una taza de café, ducharse, vestirse y salir a hacer un poco de ejercicio".
Estas no serán más que algunas de las actividades y rutinas que podrán seguir diariamente los protagonistas Jason y Lucia. Sin duda, está convencido de que aquellos que se decanten por estos detalles y quieran explotarlos al máximo verán que el juego les puede llegar a durar cientos de horas, y eso sin contar las novedades que se vayan incorporando en el futuro mediante actualizaciones. Si todo esto ya resulta impresionante, lo que llama la atención más todavía es el tamaño del mapa tan gigantesco que podremos recorrer. Concretamente, ha afirmado que "el mapa es el doble de grande que el de GTA V, el triple que el de Red Dead Redemption 2.
Vice City es el doble de grande que Los Santos, y Vice City y sus suburbios son 11 veces más grandes que Los Santos y sus alrededores, lo cual es una locura". Los jugadores podrán llegar a visitar seis ubicaciones que serán clave en el estado de Leonida, el escenario principal que, en realidad, está inspirado en Florida. Entre ellos estará Vice City, pero también el destino turístico Port Gellhorn, el archipiélago Leonida Keys, los pantanos de Grassriver, el parque nacional Mount Kalaga y por último Ambrosia. Eso no quita que haya otros lugares interesantes que merecerá la pena visitar de arriba a abajo cuando GTA 6 llegue a PS5 y Xbox Series el 19 de noviembre.
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