El mundo abierto de GTA 6 es un trabajo de orfebrería: Rockstar no ha recurrido a la IA generativa

El mundo abierto de GTA 6 es un trabajo de orfebrería: Rockstar no ha recurrido a la IA generativa

Todavía desconocemos las dimensiones exactas del mapa de GTA 6, pero podemos tener muy claro que el mundo abierto es descomunal. A buen seguro que Rockstar Games ha nutrido con muchísimas localizaciones, eventos, misiones y NPC todo el escenario que recorreremos a partir del 19 de noviembre, lo cual se trata de un esfuerzo titánico. Dado que las compañías de videojuegos cada vez abrazan más los beneficios del uso de la inteligencia artificial, desde Kinda Funny Games le han preguntado directamente a la desarrolladora si han recurrido a dicha tecnología. "No se utiliza IA", respondieron desde Rockstar Games y nos deja claro que estamos ante un caso absolutamente excepcional e histórico. Excepcional porque es casi imposible encontrar proyectos que no se apoyen en una herramienta que despierta tantísima negatividad, pero lo que se puede dar por seguro es que GTA 6 se ha creado de una forma que jamás se repetirá.

En el futuro todos los estudios usarán la IA generativa para acelerar los procesos, sobre todo en títulos de una magnitud similar a la de Vice City, por lo que lo que ha hecho Rockstar Games es una proeza. En otro orden de buenas noticias, también se ha confirmado por parte del medio que GTA 6 no contará con ninguna clase de monetización. No tendremos que recurrir a microtransacciones o desembolsos de dinero real para acceder a contenido jugoso, por lo que podemos respirar tranquilos. Sería realmente descabellado que dentro del propio videojuego haya que rascarse el bolsillo para un modo historia que no debería distinguirse por un detalle así.

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