Moon Studios anuncia un cambio de planes con No Rest for the Wicked. La versión 1.0, que había confirmado su lanzamiento para el próximo mes de octubre, necesita más tiempo de pulido y no estará lista para la fecha prevista por el equipo. Por lo tanto, y alejándose del 'atasco' que se ha generado en los meses de septiembre y octubre debido a Grand Theft Auto VI, los desarrolladores han decidido empujar el estreno definitivo de su 'Action-RPG' a marzo de 2027. La compañía ha anunciado su decisión en una publicación de X en la que agradece el entusiasmo que han mostrado los fans por el 'early access' de No Rest for the Wicked, disponible desde 2024, y su lanzamiento definitivo.
Sin embargo, la comunidad ahora tendrá que esperar un poco más por el título: "La verdad es que somos un equipo pequeño y estamos sometiendo a nuestros juegos a un estándar que no estamos dispuestos a comprometer", empieza el comunicado del grupo. "Estamos cerca, pero 'cerca' no es lo suficientemente bueno para el lanzamiento completo de nuestra 1.0". Moon Studios asegura que aprovechará el tiempo adicional para mejorar el rendimiento de No Rest for the Wicked, ajustar el sistema de clases y pulir toda la experiencia hasta alcanzar "el estándar que merecéis". A fin de cuentas, el equipo trabaja con una filosofía con la que prefieren tomarse "unos meses más que lanzar algo que sabemos que todavía no es perfecto". Por lo tanto, los jugadores que hubieran reservado parte del mes de octubre para jugar a la versión 1.0 de No Rest for the Wicked tendrán que esperar unas semanas extra.
No Rest for the Wicked llevará a cabo una beta abierta en diciembre Empujar el estreno de No Rest for the Wicked tiene ciertas connotaciones para Moon Studios. No hablamos solamente del tiempo adicional que recibirán los desarrolladores para terminar el proyecto, sino también de modificaciones en la preparación de betas y en los incentivos para los jugadores que ya han comprado el ARPG. En este sentido, la compañía señala en su comunicado que llevará a cabo una beta abierta en una fecha aún indeterminada del próximo mes de diciembre; lo que, además de ser un método para recopilar información de juego de los usuarios, también permitirá a muchos jugadores descubrir la experiencia de No Rest for the Wicked de primera mano. De forma paralela, Moon Studios también ha anunciado un cambio en los incentivos para los usuarios que ya tienen No Rest for the Wicked en sus bibliotecas.
Anteriormente, la compañía había anunciado que los jugadores de PC que hubieran comprado el ARPG antes del 10 de julio recibirían un 'Founders Pack' con ítems 'in-game' en agradecimiento por apoyar el proyecto antes de su lanzamiento definitivo. Pues bien, esta fecha ahora se ha movido al 1 de enero de 2027; los usuarios de PlayStation también tendrán una oportunidad de acceder al 'Founders Pack' cuando Moon Studios abra las reservas el mismo enero de 2027. Por último, vale la pena señalar que este no será el último comunicado de Moon Studios antes del lanzamiento de No Rest for the Wicked. Para cerrar su mensaje, el equipo ha asegurado que compartirá más información sobre el ARPG y la próxima beta de diciembre en un Wicked Inside (formato propio de Moon Studios para comunicar las novedades de su juego).
Por lo tanto, los desarrolladores se mantendrán en contacto con los jugadores e irán mostrando todos los avances que pueden permitirse con el tiempo extra.