Sony pagará cerca de ocho millones de dólares para no ir a juicio por inflar precios en juegos digitales en PlayStation

Sony pagará cerca de ocho millones de dólares para no ir a juicio por inflar precios en juegos digitales en PlayStation

La actualidad de PlayStation, además de pasar por lo que se anuncie mañana en el State of Play doble que nos han preparado desde Sony, está en los juzgados. Ayer mismo nos hacíamos eco de las explicaciones de los padres de PS5 sobre las licencias digitales en sede judicial, donde exponían que no tiene sentido que los clientes esperemos contar con propiedad de los títulos, sino simplemente hacer uso de una licencia cuyo acceso está lejos de ser permanente. Pues hoy la cosa sigue por esos derroteros. Una de las críticas subyacentes al fin del juego físico en PlayStation que Sony anunció que tendrá lugar a partir de enero de 2028, es la limitación de opciones de los consumidores.

Cuando queramos un videojuego, habrá que acudir a la compra del acceso a licencias digitales, pero sobre todo hacerlo a través de la plataforma única que supone PlayStation Store. Algunos usuarios consideran que eso puede ser hacer que se inflen los precios al eliminar la competencia de las habituales rebajas en juegos físicos y el margen que las tiendas pueden modular para hacer más atractiva la compra. En esa dirección va una noticia que une ambos asuntos, el de los juzgados y el de los precios en PlayStation Store. Según se puede comprobar en el documento oficial del acuerdo, Sony ha llegado a un entendimiento dentro del marco de la Corte del Distrito norte de California para indemnizar a los jugadores con 7.850.000 dólares evitando más procedimientos judiciales.

Adrian Cendejas, demandante, afirmaba que existe un "diseño y conducta anticompetitiva del mercado digital de PlayStation", y que los consumidores han estado pagando más por ciertos juegos digitales en la PlayStation Store. No hay un acuerdo sobre cómo se distribuirán estas cantidades, pero sí que será Sony Interactive Entertainment quien las reembolsará a las carteras de los jugadores afectados. Dichos usuarios han de ser personas de los Estados Unidos de América que hayan adquirido a través de PlayStation Store uno o más videojuegos para los que hubiera disponible en otras tiendas un GSV (Vale Específico de Juego en castellano) por un precio menor en al menos 50 centavos. Para entender ese caso, os pongo un ejemplo.

Basta con que hayas comprado un juego digital en otra tienda distinta a PlayStation Store a 20 dólares, el precio en la tienda de Sony fueran 19.99 dólares y después del tiempo que contempla la demanda, el valor haya subido hasta 20.49 dólares. Con este patrón, la demanda detectó docenas de videojuegos como No Man's Sky, Demon's Souls, entregas deportivas como FIFA, NBA 2K o WWE, e incluso juegos tan asociados a Sony como Uncharted o The Last of Us. En VidaExtra | Las cajas de la PS5 con lector de discos ya advierten de la cruda realidad que espera para el formato físico