Ha sido una de las grandes sorpresas del State of Play, combina acción y magia con la Nueva York de 1920, y apunta muy alto

Ha sido una de las grandes sorpresas del State of Play, combina acción y magia con la Nueva York de 1920, y apunta muy alto

El State of Play de PlayStation ha ofrecido numerosos detalles sobre títulos cuya existencia ya conocíamos, tales como Crimson Desert, Metro 2039 o Final Fantasy VII Revelation. Sin embargo, también ha incluido varias sorpresas y una de las más destacadas llevará a los jugadores a la Nueva York de 1920… Pero con un toque fantástico. Porque Rhapsody in Scarlet, a cargo de Konami, pretende llevar una particular combinación de magia, bestias y jazz a uno de los periodos más turbulentos para 'la ciudad que nunca duerme'. Rhapsody in Scarlet invita a los jugadores a ponerse en la piel de Ellie, una joven de espíritu libre que viaja hasta Nueva York para triunfar como cantante de jazz.

Ahora bien, este mundo no es precisamente idéntico al que tenemos nosotros; aquí, hay personas que practican la magia en secreto y Ellie es una de las pocas usuarias que puede realizar habilidades fantásticas e invocar bestias. Y este poder no pasa desapercibido para una de las mafias más influyentes de la zona, así que la protagonista rápidamente acaba envuelta en una trama de peligro y acción que terminará cambiando su destino. En lo que respecta a sus mecánicas, Konami está trabajando en una experiencia de acción y fantasía con combates dinámicos en los que será vital aprender los combos que Ellie es capaz de ejecutar. Por si esto fuera poco, la protagonista también puede invocar una criatura llamada Sköll y canalizar los poderes de las bestias y la magia para ejecutar ataques combinados.

Y esta particularidad, como indica Takanori Murayama, coproductor del proyecto, en el blog oficial de PlayStation, es lo que dota al título de un toque diferencial: "Hoy en día, muchos juegos de acción se centran en combates cara a cara con armas, pero, para Rhapsody in Scarlet, queríamos crear algo distinto para que los jugadores pudieran personalizar los combos y dominar los poderes propios de la magia", indica el profesional. "Uno de los aspectos que definen a Rhapsody in Scarlet es su acción dinámica, donde Ellie hará uso de la magia mientras dirige a las bestias que la acompañan en combate", describe. "Este elegante sistema incluye ataques a corta y larga distancia, hechizos de área y técnicas de bestias para lograr combos con identidad propia. Encontrar los combos que mejor se ajusten a vuestro estilo de juego, y adaptarlo a los distintos enemigos y situaciones es uno de los mayores atractivos del juego". Y todo esto se ha trasladado al juego de una forma espectacular. Tal y como se observa en el tráiler presentado en el State of Play, que incluye desde cinemáticas y hasta escenas de combate, Ellie es capaz de realizar maniobras impresionantes y cargadas de color.

Sköll, su bestia, no se queda atrás; también se exhibe como una criatura de gran tamaño y de aspecto imponente que asiste a la protagonista en los combates con habilidades diferentes. De este modo, la idea es combinar el encanto propio de la Nueva York más inmersa en el jazz con unos elementos fantásticos que no se suelen ver en tales contextos. A fin de cuentas, Konami asegura que la ciudad juega un papel clave a la hora de sumergir al jugador en la experiencia de Rhapsody in Scarlet. Una Nueva York mágica La Nueva York de 1920 ha aparecido en numerosos productos de entretenimiento por tratarse de una época convulsa; la combinación de música jazz, coches antiguos y modas que ahora se describen como 'vintage' junto a la aparición de acontecimientos clave como la implementación de la Ley Seca y el auge del crimen organizado ha sido un cóctel perfecto para la producción de múltiples películas, series y videojuegos.

Y Konami se ha tomado en serio la idea de representar la parte más realista de esa Nueva York con fidelidad, pues Murayama asegura que el equipo ha dedicado muchas horas del desarrollo a estudiar la ciudad en dicha época: "En Rhapsody in Scarlet, hemos trabajado todo lo posible para recrear la atmósfera de Nueva York en la década de 1920, desde la arquitectura hasta las modas, pasando por los coches y los bares clandestinos de los tiempos de la Ley Seca", explica. "Los años 20 del siglo pasado fueron una época turbulenta, con muchos cambios traídos por la rápida difusión de automóviles y radios, y por una mayor influencia de las mujeres en la sociedad. A fin de recrear con fidelidad la vibrante atmósfera de Nueva York durante esta época, nos hemos documentado in situ y hemos recabado un amplio abanico de referencias históricas". Todo esto, claro está, se ha mezclado con la fantasía a través de la implementación de un "distrito mágico" para las bestias y una narrativa centrada en los lanzadores de hechizos. "Si sumamos un jazz inspirado en el que se tocaba en la época, tenemos una experiencia única donde la música se da cita con la acción", comenta Murayama. Eso sí, Rhapsody in Scarlet aún tiene trabajo por delante.

Konami no ha compartido ninguna fecha de lanzamiento para el título e invita a los jugadores a estar atentos a sus futuros anuncios para conocer más detalles sobre el mundo que están construyendo. Por lo tanto, los usuarios interesados en el viaje de Ellie ya pueden añadir el título de acción y fantasía a su lista de deseados y seguir de cerca su desarrollo.