En Pokémon XP pasó de todo: conferencias con Aardman Studio, plática con Tsunekazu Ishihara, presentación de nuevas cartas para TCG Pocket y largas filas para obtener pines coleccionables. Pero, además de eso, hubo una exposición de artes muy destacados de Pokémon TCG de los que vale la pena hablar. Verás, detrás de todas las ilustraciones de Pokémon TCG está el trabajo de muchos artistas que llevan años dándole vida a los Pokés más allá de los videojuegos y con resultados sobresalientes, dignos de ser expuestos al público. No es que una carta no sea suficiente, incluso hay un valor agregado si llegas a poseer ese “cartón”, la cosa es al verlos en grande pues la cosa se pone más digna e incluso las exhibe mucho mejor.
Como te lo comenté, en Pokémon XP hubo un espacio dedicado para que vieras los trabajos de artistas muy destacados que trabajan con Creatures para los artes de las cartas de Pokémon TCG y vale la pena que veas cómo estuvo esta exposición. En Pokémon XP podías ver los trabajos de Yuka Morii en Pokémon TCG Yuka Morii es una de las ilustradoras más reconocibles de Pokémon TCG gracias a su técnica con figuras de plastilina. En lugar de dibujar digitalmente a los Pokémon, crea pequeños modelos físicos y después los fotografía en escenarios reales o construidos especialmente para cada carta. Su trabajo comenzó con Neo Discovery y, desde entonces, ha producido más de 200 ilustraciones, convirtiéndose en una de las artistas con mayor trayectoria dentro del juego de cartas.
Su estilo destaca porque cada Pokémon parece formar parte de un pequeño diorama, lo que da a sus cartas una identidad inmediatamente reconocible. Morii recibe indicaciones iniciales de Creatures, pero también tiene libertad para incorporar su propia creatividad al modelado y composición. En 2026 volvió a llamar la atención con nuevas ilustraciones para 30th Celebration, incluyendo cartas de Entrenador como Ultra Ball, Poké Pad y Switch, ampliando todavía más su particular legado artístico. Desde un pequeño Applin hasta un Pachirisu llevado a la perfección, en Pokémon XP fue posible apreciar varios de los trabajos más notables de Yuka Morii en Pokémon TCG.
También te recomendamos: Final Fantasy Resonance promete una nueva pero nostálgica aventura para la querida saga RPG Tika Matsuno: de Darkness Ablaze a Megaevolución Tika Matsuno es una ilustradora japonesa que comenzó a trabajar en Pokémon TCG con la expansión Darkness Ablaze, dentro de la era Sword & Shield. Desde entonces ha firmado decenas de cartas para el juego físico, con Pokémon como Buizel, Togetic, Cacnea, Butterfree, Dedenne, Riolu o Mega Meganium ex. Su trabajo destaca por composiciones suaves, expresivas y muy centradas en mostrar la personalidad de cada criatura dentro de escenas cotidianas o ambientes llenos de encanto. Además de Pokémon TCG, Matsuno ha ilustrado cartas para Pokémon TCG Pocket y ha colaborado en otros proyectos de la franquicia.
Su experiencia incluye diseños de Holowear para Pokémon UNITE y trabajos vinculados con Pokémon Café en Tokio. Esa versatilidad ayuda a explicar por qué sus cartas suelen tener una identidad visual tan clara: combina diseño de personajes, composición y narrativa visual para convertir cada ilustración en una pequeña escena que funciona por sí sola. Su Mega Meganium EX es un trabajo sobresaliente, uno de los más recientes y dignos que alguien puede tener en una colección. Verlo en un tamaño grande en Pokémon XP fue un deleite total.
Los artes de Naoki Saito brillaron en Pokémonn XP Naoki Saito es uno de los ilustradores más prolíficos de Pokémon TCG, donde trabaja desde la expansión HeartGold & SoulSilver. Su obra se caracteriza por colores vibrantes, composiciones dinámicas y un uso marcado de contrastes que ayuda a destacar tanto Pokémon como Entrenadores. A lo largo de los años ha ilustrado cientos de cartas, incluyendo Arcanine, Shining Rayquaza, Reshiram & Zekrom-GX, Red’s Challenge y numerosas cartas promocionales muy buscadas por coleccionistas de todo el mundo. Además de su trabajo en el juego físico, Saito también participa en Pokémon TCG Pocket, donde ha firmado decenas de ilustraciones.
Su trayectoria dentro de Pokémon va más allá de las cartas: ha contribuido con arte para videojuegos, diseños de personajes y material promocional. Esa amplitud explica por qué su estilo resulta reconocible, combinando expresividad, textura y color con una capacidad para presentar a cada personaje con personalidad propia dentro de composiciones llamativas y memorables. Jerky y su característico arte en Pokémon XP Jerky, también conocido como Banana Jerky, es un ilustrador japonés freelance cuyo trabajo en Pokémon TCG destaca por el uso de colores vibrantes, contrastes fuertes y bloques de color definidos. Su primera carta para el juego físico fue Lumineon V de Crown Zenith.
Desde entonces ha ilustrado numerosos Pokémon, entre ellos Pidgeot ex, Tapu Koko ex, Dragapult ex y Hydrapple, desarrollando un estilo visual inmediatamente reconocible dentro de las expansiones modernas del juego de cartas. Su trabajo también se extiende a Pokémon TCG Pocket, donde ha creado ilustraciones digitales para Pokémon como Ditto, Gholdengo, Oricorio, Lickilicky ex y Alolan Muk ex. The Pokémon Company ha destacado oficialmente su estilo por su intensidad cromática y composiciones de alto contraste. Jerky suele colocar al Pokémon como protagonista absoluto de la escena, utilizando formas simples y colores llamativos para transmitir movimiento, personalidad y energía sin recurrir a fondos excesivamente complejos o cargados visualmente.
Contar con todas las cartas de la línea de Dragapult EX con el arte de Jerky si es como una verdadera proeza, porque son realmente valiosas. Una cosa que de verdad solo pocos juntan y verlo en Pokémon XP fue algo muy digno. Cuéntanos, ¿tienes algún artista favorito de Pokémon TCG? No te pierdas de este y otros especiales suscribiéndote a nuestro feed de Google News.