"Fui muy ingenuo": el director de la película de Resident Evil pensaba que los fans no se iban a enfadar con los cambios de la nueva adaptación

"Fui muy ingenuo": el director de la película de Resident Evil pensaba que los fans no se iban a enfadar con los cambios de la nueva adaptación

En tan solo dos semanas, Capcom volverá a los cines de todo el mundo con la nueva adaptación de Resident Evil, una que se alejará por completo no solo de las películas anteriores, sino de cualquier cosa vista en la franquicia, incluidos los videojuegos que se han ido lanzando desde hace 30 años. Y si bien parte del público tiene bastantes ganas, lo cierto es que durante los primeros meses de producción la gente estaba bastante escéptica por cómo iba a ser la película si se iba a alejar de todo lo que conocíamos. Sobre esto ha hablado el propio Zach Cregger, que, en una entrevista con IGN, reconoció ser un ingenuo al pensar que los fans no se iban a molestar. "Creo que fui muy ingenuo. Pensaba que los fans de estos juegos, como yo, estarían encantados de que alguien viniera y convirtiera Resident Evil en una película de survival horror.

Yo pensaba: "Genial". No entendí realmente ese sentimiento de: "Llevamos muchísimo tiempo esperando la historia de Leon". Lo entiendo, y siento que esa no sea la historia que estoy contando. Comprendo la frustración.

Lo entiendo perfectamente porque no he visto las películas anteriores de Resident Evil, porque no se parecen al Resident Evil que a mí me encanta, así que ¿cómo podría enfadarme con los fans que tienen esa misma actitud?". Cregger explica que su forma de ver Resident Evil no era precisamente la historia de Leon o Claire, sino lo que puede llegar a transmitir la saga. Al final, lo que Cregger quiere transmitir de la saga no es la historia del Virus T, sino las sensaciones que nos deja la saga al jugar. Es por ello que veremos escenas en primera o tercera persona, así como una visión clara de la gestión de recursos para saber en todo momento qué munición tiene nuestro personaje.

El cineasta menciona que entiende el enfado de parte de la comunidad, pero que, al fin y al cabo, su forma de ver la saga no está en los personajes o la historia, sino en su ambientación, inmersión y jugabilidad. En VidaExtra | La nueva película de Resident Evil se parece muy poco a nada que haya hecho Capcom (y quizás sea lo mejor) En VidaExtra | Los mejores mods de Resident Evil Requiem para transformar el juego en un infierno extremo o en un paseo placentero