La curiosidad y cierto grado de locura no siempre son los motores de los descubrimientos en videojuegos. A veces, la fuerza que nos mueve a iniciar viajes o experimentar es la nostalgia. ¿Quién no ha vuelto alguna vez a donde empezó esa gran aventura en la que has invertido tantas horas vitales? Sin ir más lejos, los fans de GTA Online se están despidiendo del juego en el aeropuerto. Pues algo similar ocurrió con Red Dead Redemption 2.
No es un secreto que la nieve es la zona más impopular entre los fans de Red Dead Redemption 2 (excepto para capturar al "mejor caballo del juego"), pero hubo muchos jugadores que decidieron regresar a "dónde todo empezó". Algunos regresaron a Colter y, durante el camino, se desviaron un poco para revisitar el auténtico inicio del juego: el rancho de los Adler, donde conocemos a la maravillosa y peligrosa Sadie. Aquellos jugadores que volvieron guiados por la nostalgia encontraron un par de detalles interesantes: una caja fuerte entre los restos de la antigua casa Adler y una inscripción grabada en una de las vigas caídas: "Death is Silence", que puede traducirse como "la muerte es silenciosa". Si tenemos en cuenta lo ocurrido en ese lugar y la vengadora que fue Adler, entonces tiene sentido.
Los jugadores no tardaron en descubrir que era uno de los códigos de trucos del juego, concretamente aquel que activa las armas silenciosas: arco, machete, cuchillos y más. El creador de contenido MrBossFTW de YouTube no solo volvió en varias ocasiones para descubrir esto, también se las ingenió para que Sadie Adler lo acompañase durante el epílogo. Según contó, la misión "A Quick Favor for an Old Friend" o "Un favorcito para un viejo amigo" te permite desviarte del camino sin fracasar (un gran descubrimiento) y la llevó hasta su antiguo rancho para ver si Rockstar había añadido algunas líneas de diálogo especiales. Tampoco puedes interactuar con ella con las joyas que encuentras en la casa.
Es como si tuviese amnesia o sencillamente no quisiera hablar del tema. No las hay, por desgracia, pero estoy seguro de que no habrías dudado ni un segundo de haberte dicho que efectivamente había un par de ellas. Rockstar será muchas cosas, pero su atención al detalle es una de las pocas cosas que puede rivalizar con Kazunori Yamauchi, director de Polyphony Digital y responsable de la saga Gran Turismo. En cualquier caso, se trata de un detalle muy curioso y que solo los jugadores más nostálgicos vivieron de primera mano. - Fuente: imagen principal.
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