Algo está pasando con Starcraft y la BlizzCon apunta a tener sorpresa importante

Algo está pasando con Starcraft y la BlizzCon apunta a tener sorpresa importante

Hay cierto sentimiento dentro de la industria del videojuego en torno a que Blizzard está cerca de anunciar algo importante. Hay varias pistas sobre la mesa, así como el hecho irrefutable de que cualquier cosa que se salga de las actualizaciones y expansiones habituales, se saldría de la norma marcada por el estudio propiedad de Microsoft de mantenerse extremadamente fiel a sus títulos como servicio tan exitosos. Esta misma semana, los días 12 y 13 de septiembre, se celebra la BlizzCon 2026. Tras dos años en los que no tuvimos evento, el mero hecho de que la convención centrada en la desarrolladora de World of Warcraft, Overwatch y Diablo esté de vuelta parece indicar un gran anuncio.

De hecho, con el calendario de charlas y presentaciones en la mano, más de uno se ha ilusionado por una cuestión: hay un espacio libre importante en el escenario principal durante el segundo día. Las cartas sobre la mesa. Con The Last Titan para WoW más que seguro, Overwatch a pocos meses de su exitoso relanzamiento y Diablo funcionando más o menos de forma normal, todo apunta que sería Starcraft la franquicia que protagonizaría esta sorpresa. Son múltiples las filtraciones que indican que hay algo sobre esta franquicia en el horno y la BlizzCon sería el momento idóneo para enseñarlo.

Pistas, rumores y certezas Hace algo menos de una semana, el períodico surcoreano Chosun Daily afirmó que Nexon y Blizzard estarían "cerca" de un acuerdo para la venta de los derechos de Starcraft. Según relatan en la información, una vez esto se haga efectivo (si es que termina fructificando), la empresa asiática podría ponerse manos a la obra con un nuevo título, ese esperado Starcraft 3 que lleva esperándose desde 2015, momento en el que salió al mercado la segunda y última expansión de la segunda parte, Legacy of the Void. Eso sí, dejadme bajar las expectativas momentáneamente con la promesa de que todo encajará. Las informaciones de Chosun fueron matizadas y ahora ha pasado a ser más bien un supuesto intento de obtener una licencia para desarrollar una nueva entrega de la saga y no la compra completa de la franquicia.

Así lo recoge en una actualización el medio wcctech. Para entender tanto la procedencia como la compañía que podría estar interesada en la compra, hay que tener en cuenta el éxito de la saga en Corea del Sur, meca de los deportes electrónicos, y donde la franquicia cuenta con una reputación e importancia capital para toda varias generaciones de videojugadores. No en vano, sigue siendo un actor clave en los PC Bangs, los populares cibercafés del país tres décadas después del lanzamiento del primer juego. Blizzard trabaja en secreto Y seguimos con un hecho.

Si visitas la web oficial de Starcraft, una serie de "glitches" gráficos son perfectamente visibles para todo el mundo. Klobrille publicó en sus redes sociales una captura en la que se aprecia una serie de mensajes que parecen servir como cebo para una nueva entrega. Se mencionan conceptos como Theta Squadron, el complejo minero lunar de Roxara y un/a tal Freighter. Si tiramos de hemeroteca, lo cierto es que las piezas van encajando y no debería haber tanta sorpresa.

En febrero de este mismo año otro medio surcoreano como es Korea Economic Daily, ya anticipó que Nexon y Blizzard estaban trabajando de forma conjunta en el desarrollo de un shooter y no un título de estrategia, o que al menos el trabajo se estaba llevando a cabo bajo la división de shooters de la compañía surcoreana. Pero si vamos más atrás en el tiempo, Jason Schreier ya dijo en 2024 en un podcast de IGN que había un proyecto para hacer un shooter, y que "Starcraft no está muerto" en Blizzard. Esta segunda afirmación es correcta porque el pasado mes de junio se produjo la llegada de un enorme parche de balance que cambió por completo el metajuego estable que había quedado en el título tras el fin del desarrollo intensivo en Starcraft 2. Como bien recordaréis algunos, no es la primera intentona de Blizzard de unir el mundo de Starcraft y el género de disparos.

Ghost, como iba a llamarse, fue un proyecto que llegó a anunciarse para consolas en 2002 y fue retrasado indefinidamente en 2006. En 2014 Mike Morhaime, por aquel entonces mandamás de la compañía, informó de su cancelación y más tarde, en 2020, llegó a filtrarse metraje de la versión de Xbox. Por primera vez en no pocos años, parece que tenemos las suficientes señales independientes como para pensar que Blizzard está al fin preparando el regreso de StarCraft. Lo que todavía no tenemos muy claro es si ese regreso será el StarCraft III que llevan años esperando los fans...

O algo completamente diferente. La respuesta se desvelará a finales de esta misma semana durante la BlizzCon. En VidaExtra | Pasó por ser el juego peor valorado de Steam, pero ahora Overwatch es el santo grial de la inesperada etapa dorada de Blizzard En VidaExtra | Los GM de World of Warcraft tienen el poder de los dioses: estas son sus habilidades secretas que destrozarían el juego