Han pasado ya 18 años desdeque Don't Nod apareciese en nuestras vidas, dando origen a una desarrolladora y editora independiente francesa. Fundada en París, la compañía alcanzó su mayor pico de éxito con la publicación de Life is Strange en el 2015, pero a ella también le debemos títulos tan interesantes como Tell Me Why, Jusant y Twin Mirror. Una apuesta poderosísima hacia mecánicas centradas en la toma de decisiones morales y un componente narrativo con gran peso dieron impulso a una marca que está en el peor momento de su historia. Y es que, tal y como informan desde GamesIndustry.biz, existe una "incertidumbre material" acerca de las posibilidades de supervivencia de Don't Nod más allá de enero de 2027, a no ser que se consiga financiación externa adicional.
Sí que es cierto que en el 2021 Tencent realizó una importante inversión en la compañía y se consiguió el hito de autopublicar las producciones y abrir subsedes, pero los últimos lanzamientos no han cuajado. Lost Records: Bloom & Rage, Aphelion y Banishers no alcanzaron los objetivos previstos y los resultados del primer semestre de 2026 han sido una advertencia muy grave. El efectivo bruto cayó de los 17,9 millones de dólares (15,4 millones de euros) a finales de 2025 a los 11,4 millones de dólares (9,8 millones de euros) a finales de junio de 2026, y a 9,3 millones de dólares (8 millones de euros) a finales de julio. Por otro lado, los ingresos operativos totales de Don't Nod, que incluyen los costes de producción capitalizados, cayeron un 56% interanual hasta los 7,1 millones de dólares (6,1 millones de euros), por debajo de los 16,2 millones de dólares (13,9 millones de euros) del ejercicio anterior.
Ahora el futuro pasa por una supervivencia complicada, pues Don't Nod se ve obligada a aplicar un plan de reestructuración que exige despidos de hasta 90 puestos de trabajo en Francia. El objetivo con ello es crear "una única línea de producción, reuniendo la experiencia necesaria para lanzar nuevos proyectos antes de la finalización de las producciones actuales", por lo que las conversaciones con los sindicatos ya han comenzado. Oskar Guilbert, consejero delegado, sobre las medidas que se van a tomar: "Los resultados confirman los grandes desafíos a los que se enfrenta nuestra industria. Las medidas que se están considerando hoy son difíciles; apreciamos plenamente lo que pueden significar para los empleados afectados y nos estamos asegurando de que se pongan en marcha las medidas de apoyo necesarias".
Cabe señalar que Tencent rechazó hace unos meses la posibilidad de añadir más fondos a Don't Nod para aumentar el capital a corto plazo. En VidaExtra | El rey de los videojuegos ha vuelto a romper el récord del juego más caro de todos los tiempos En VidaExtra | Sony ha cerrado otro de sus estudios, pero este no es de videojuegos: estuvo en Juego de Tronos y ganó Óscars y Emmys