Hideo Kojima rompe con Sony para su nuevo juego: «Hemos encontrado en Xbox un socio con el que compartimos una visión común para el futuro»

Hideo Kojima rompe con Sony para su nuevo juego: «Hemos encontrado en Xbox un socio con el que compartimos una visión común para el futuro»

Sony ha vuelto a repetir el mismo error que cometió Konami años atrás: no valorar lo suficiente a Hideo Kojima. El creador de Metal Gear, uno de los hombres más importantes de la industria, ha anunciado públicamente con un mensaje en X que, ahora, trabajarán con Xbox. Y la noticia llega en un momento crítico, justo cuando todas las miradas se están poniendo sobre Sony. Esto no ayudará a que la situación mejore.

Hideo Kojima ha publicado un mensaje en X donde desvela a sus fans cuáles son los próximos pasos para garantizar que su próximo juego, PHYSINT, pueda ver la luz. Y lo cierto es que se trata de una noticia que ha sorprendido a sus seguidores, puesto que se desvela el cambio de editora, pasando de Sony a Xbox. El movimiento encaja con la lógica que se llega a producir a partir del momento en el que PlayStation decide cancelar el juego en cuestión. Hideo Kojima elige a Xbox Con anterioridad, en junio, ya se había anunciado que Sony había tomado la decisión de cancelar el proyecto PHYSINT, el próximo juego de Kojima Productions.

La noticia fue recibida con una notificación inesperada de PlayStation Studios. Tal y como lo ha explicado Hideo Kojima, parece que las formas de comunicar esta decisión no fueron precisamente las que se esperarían tras una relación saludable durante décadas. En ese momento, el creador de Metal Gear decidió ponerse a trabajar con la intención de garantizar la supervivencia del juego. Porque tal y como comenta en su mensaje, «PHYSINT es un proyecto importante tanto para mi personalmente como para Kojima Productions«.

El desarrollador ha mencionado que, con la intención de mantener vivo el proyecto, han pasado los tres últimos meses «buscando incansablemente un nuevo socio». Es muy probable que Hideo Kojima haya llamado a una cantidad enorme de puertas con la intención de encontrar un buen aliado. Afrontar un proyecto como este tampoco es fácil, por lo que todo apuntaba a que tendría que ser una gran empresa la que se aliara con Kojima Productions. HIDEO_KOJIMA@HIDEO_KOJIMA_ENAs confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project.

PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep https://t.co/rQqhxAnb7N10 de septiembre, 2026 • 04:39 116K 4.8K Debido a esto, Kojima menciona que «Tras buscar asesoramiento y llevar a cabo negociaciones con personas de muchos campos, hemos encontrado en Xbox un socio con el que compartimos una visión común para el futuro». Por esto, aclara, «hemos decidido unirnos a ellos una vez más». Además, Kojima quiere tranquilizar a los jugadores diciéndoles que tengan la «seguridad de que el desarrollo de PHYSINT, nuestro título de acción-espionaje que define el género, está en marcha y continuará avanzando».

Hay que recordar que PHYSINT se ha convertido en el nuevo proyecto más ambicioso en la carrera de Hideo Kojima, un título donde volcará todo lo que hizo grande a Metal Gear, saga cuyo camino se truncó por una mala decisión de Konami. Con Xbox al frente, eso sí, salvo una sorpresa multiplataforma habría que descartar que el juego vaya a salir en consolas PlayStation. Por otro lado, ya conocemos a Hideo Kojima y lo más probable es que no le haga ninguna gracia cómo han terminado las cosas con Sony. Otro error de Sony La situación no puede ser peor para Sony.

El año 2026 se está convirtiendo en el año en el que peores decisiones han tomado, algo que no es fácil, puesto que los últimos años han sido una constante de pasos en falso. La compañía dejó a los usuarios muy decepcionados cuando anunció el final del formato físico y, a partir de ese punto, no ha conseguido recuperar el apoyo del público. Que hayan decidido dar la espalda a Hideo Kojima, que se trata de una de las mentes más brillantes y mediáticas del sector del videojuego, es otro error del que seguramente sufrirán las consecuencias cuando PHYSINT se convierta en un éxito. Los comentarios de los usuarios en respuesta a la publicación de Hideo Kojima, curiosamente, no se concentran en lo que supone trabajar en Xbox, sino que se centran en las críticas a Sony.

Al fin y al cabo, es una decisión totalmente incomprensible por parte de la empresa japonesa.