El 9 de septiembre Hideo Kojima soltó la bomba de que PlayStation tomó la decisión de cancelar su nuevo juego de espionaje táctico Physint, lo que causó que el desarrollador se aliara con Xbox para completarlo. Ahora un reconocido periodista comparte las razones por las que Sony habría decidido no continuar. De acuerdo con un reporte de Jason Schreier, periodista del prestigioso medio Bloomberg, PlayStation decidió alejarse de Physint por tres razones principales: el presupuesto, su potencial para ventas y su exclusividad. Esto de acuerdo con personas cercanas al proyecto.
El mismo reporte asegura que las ventas de los dos títulos de Death Stranding fueron un factor crucial para la decisión. Supuestamente ninguno de ellos llegó a las metas establecidas por PlayStation. Además de que en ambos casos se trató de exclusivas temporales que llegaron a otros sistemas tiempo después de su estreno en consolas PlayStation. Te recomendamos: Physint: qué sabemos del juego que Xbox rescató de la cancelación de PlayStation Aquí es donde entra otro factor.
Sony no estaba convencido de gastar dinero en un título que no se quedaría como un exclusivo permanente. Aunado a esto, el reporte asegura que Physint falló en varias fechas de entrega, además de que ya se había salido bastante del presupuesto original aún sin saber cuántos años le quedan de desarrollo. Como una razón más incidental se menciona que si bien PlayStation y Hideo Kojima habían tenido una muy buena relación de colaboración, los altos mandos en Sony que apreciaban más su trabajo ya no están en la compañía. Así que los nuevos directivos probablemente ya no ven el mismo ‘prestigio’ de tenerlo haciendo juegos para ellos. ¿Qué les espera a Physint con Xbox?
Claro que el reporte tocó el tema del movimiento de Physint hacia Xbox. Este menciona que es un triunfo para la estrategia de la nueva jefa, Asha Sharma, quien incluso planea llevar la IP más allá del videojuego ya que el acuerdo incluyó derechos para cine y televisión tanto de este título como de OD. Otra razón por la que Xbox vio mucho potencial en esta unión es debido a que justamente los títulos de Death Stranding tuvieron buenos números de venta en PC, que es una plataforma donde Microsoft está interesado en crecer. De hecho se menciona en el reporte que en su salida el nuevo título de Kojima Productions podría llegar solo a PC y Xbox para cimentar el regreso de los exclusivos a la marca. ¿Ustedes qué opinan de todo esto?
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