Repasamos toda la información sobre Diablo V, el nuevo juego de la saga ARPG de Blizzard que llegará en 2029 para marcar el regreso del Señor del Terror. Diablo V es una realidad. La Blizzcon 2026 ha confirmado un nuevo juego principal de la mítica saga RPG de acción. Blizzard ha sido muy optimista con el proyecto, al que aún le quedan años, pero el anuncio del nuevo juego tras Diablo IV no ha sido un simple "logo en llamas".
Diablo V supone el regreso del gran villano de la saga, Diablo, el Señor del Terror. La vuelta a Santuario estará lista para 2029, por lo que mejor armarse de paciencia. Por suerte, como decíamos, Blizzard ha ofrecido más información de lo esperado sobre el juego. Si disfrutaste con Diablo IV Lord of Hatred y ya tienes ganas de nuevas aventuras demoniacas, aquí te dejamos todo lo que debes saber sobre el nuevo Diablo V, un juego que ya ha revelado algunas de sus clases, trama y hasta sistemas de looteo.
Las plataformas y fecha de lanzamiento de Diablo V El único dato que ha dado Blizzard acerca del lanzamiento de Diablo V es que se producirá en el año 2029. Se trata de una fecha lejana e incluso sorprende que el título se haya revelado tres años antes. Sin embargo, Johanna Faries, jefaza de Blizzard, ha asegurado que lo han hecho por un motivo (más allá de celebrar el 30º aniversario de la saga este mismo año): el equipo de desarrollo tiene una gran confianza en el proyecto. Adicionalmente, la compañía estadounidense ha señalado que en 2027 comenzarán a publicar información constante sobre el juego y su desarrollo en el blog oficial de la saga.
Obviamente, desconocemos por completo las plataformas y consolas en las que estará disponible Diablo V. La nueva generación cada vez está más cerca y bien podría ser un juego para PS6 y Project Helix... aunque no descartamos Nintendo Switch 2, consola que seguirá actualizada en ese momento y la cual recibe ya a Diablo IV. La historia de Diablo V: el Señor del Terror ha vencido La última vez que vimos a Diablo fue con Diablo III. Y es que, la más reciente entrega de la saga abordó otra interesante estrategia narrativa, profundizar en los creadores de Santuario, Lilith e Inarius, para luego ofrecer una batalla apoteósica contra Mefisto.
Sin embargo, Diablo V va a cambiar eso ofreciendo una nueva perspectiva para los fans de la saga. El nuevo juego arrancará con el caos desatado por Diablo. El Señor del Terror, el más grande de los demonios mayores, ha conquistado Santuario. Desde su trono en Westmarch, Diablo se ha hecho con el control del reino terrenal de cara a una invasión a los cielos.
El Conflicto Eterno ha dado un giro radical. Sin embargo, parece que podría haber una mínima esperanza... Los grandes héroes de Santuario han caído derrotados, pero los jugadores y jugadoras controlarán al príncipe heredero de Westmarch, quien logró escapar de Diablo. Eso sí, al igual que el héroe de Diablo IV con Lilith, este también estará vinculado a Diablo.
El misterioso vínculo que te une a Diablo te convierte en una amenaza, pero también te vuelve especialmente vulnerable a su poderosa influencia, señala Blizzard en una nota informativa sobre el juego. Y otra gran noticia es quién está detrás de parte de esta historia. Jennifer Hepler es la directora narrativa de Diablo V, quien trabajó en BioWare durante la edad dorada del estudio entre 2005 y 2013. Algunos de sus trabajos se pueden ver en Dragon Age: Origins, Dragon Age 2, SWTOR y Dragon Age: Inquisition. ¡Nada mal!
El nuevo Santuario de Diablo V: destrucción, creación procedural y una caravana de aliados Este nuevo enfoque narrativo también hace que el progreso y el viaje por Santuario cambie. Según apunta Blizzard, podemos llegar a esperar escenarios creados de forma procedimental, un cambio importante después del mundo abierto que vimos en el pasado juego. El propio Santuario ha dejado de ser estable. Diablo está remodelando el mundo mediante el terror, lo que se refleja en un paisaje generado de manera procedural donde el terreno, los puntos de interés, los monstruos y las recompensas podrán cambiar cuando vuelvas.
Otro cambio es que ya no tendremos una base fija o lugares de descanso protegidos. En su lugar tocará recorrer Santuario con una una caravana de aliados, entre los que habrá de todo, desde comerciantes hasta guerreros experimentados. Blizzard ha comentado que serán personajes importantes, con sus propias historias de interés, que también habrá que descubrir. Y ya tenemos dos ejemplos: una antigua hermana del Ojo Ciego y un goblin del tesoro extraviado sin metas en la vida.
Las tres clases confirmadas de Diablo V hasta ahora Las tres primeras clases de Diablo V ya se han dado a conocer. Blizzard ha confirmado el regreso de dos míticas que no han hecho acto de presencia en el pasado juego de la saga y también de una completamente inédita para los fans. El primero que vuelve es el Cazador de demonios, clase originaria de Diablo III, cuyas ballestas duales y sus habilidades sombrías parecen dispuestas a regresar con fuerza tras unos años de ausencia. De Diablo III también está de vuelta el Monje.
Poder sagrado y artes marciales se dan la mano para volver a mandar a los demonios de vuelta al Infierno a puro puñetazo y patada. La gran incorporación de Diablo V en materia de clases es el Caballero de la Plaga, una nueva clase cuya descripción oficial deja muy buen sabor de boca por las mecánicas que parecen regirla: El nuevo caballero de la plaga es la encarnación misma de la muerte. Deambula por el campo de batalla propagando enfermedades y sembrando la pestilencia para consumirlas a cambio de poder. El sistema de objetos clásico de Diablo V La meta que persigue Blizzard con este nuevo juego en cuanto a sistema de objetos y obtención de botín es "crear objetos de diseño claro, que resulten memorables y que merezca la pena intentar conseguir durante cientos de horas".
Por lo tanto, los objetos de Diablo V se van a inspirar en los de Diablo II, así que habrá requisitos basados en estadísticas, pero también otros cambios con respecto a juegos pasados, como que los objetos más grandes ocuparán más espacio. Además, Diablo IV Lord of Hatred también ha inspirado el sistema de artesanía de este nuevo juego. Tendremos runas y palabras rúnicas y los conjuntos de equipo van a volver a la saga. ¿Qué te parece? Aún queda mucho tiempo para ver Diablo V listo, pero Blizzard parece llevar una dirección muy clara con este juego.
Hasta entonces, tocará seguir exprimiendo Diablo IV, que ya anunciado la temporada Legado del Infierno, que no habrá más expansiones (aunque sí más temporadas) y la llegada de la clase Amazona en 2027 y no perderemos el rastro a la nueva serie de Diablo anunciada para Netflix.