La historia del universo de Fallout es muy interesante: ocurre exactamente igual, pero cambia en torno a 1945-1947. A este momento se le suele llamar "la divergencia", una encrucijada en la que el universo de Fallout se decanta por la energía nuclear, mientras que en nuestra realidad se popularizaron los transistores. Hay otros muchos factores, pero he elegido este para establecer la separación de caminos. Esto implica que los nazis existieron en el universo de Fallout. ¿Alguna vez has visto el más mínimo rastro de ellos?
Ni banderas, ni audios, ni todos los objetos que formaron parte del botín de guerra de los soldados estadounidenses. Tampoco hay anuncios, mensajes ni ninguna mención a ellos en los cientos de documentos y grabaciones existentes en Fallout 3, New Vegas, Fallout 4 y Fallout 76, a diferencia de los muchos que puedes encontrar advirtiendo sobre el comunismo, tanto chino como soviético. La cuestión es que Hitler y los nazis son canon. Tiene su propia página en la wiki.
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game de 1997 tiene dos menciones destacadas: la intro muestra una fotografía del Reichstag destruido durante la invasión de Berlín junto al monólogo: "Hitler transformó una Alemania devastada en una superpotencia económica". Por otro lado, el Maestro pronuncia uno de los eslóganes propagandísticos más famosos de Hitler y la Alemania nazi: "Necesitamos una raza. Un objetivo. Un pueblo".
Viene de "Ein Reich, Ein Volk, Ein Führer", que se traduce como "Un Imperio, un Pueblo, un Líder". No existe otra mención explícita al dictador y a los nazis hasta la última entrega de la saga. Si bien su erradicación de la historia de Fallout es un error (darían mucho juego como facción, como en Metro), existen teorías de que los nazis que llegaron a EEUU acabaron siendo piezas claves en la creación de Vault-Tec, El Enclave e incluso la Hermandad del Acero. Recuerda que muchos nazis escaparon y que Estados Unidos reclutó a muchas figuras importantes, como científicos.
Esta creencia se basa en casos como Stanislaus Braun de Fallout 3, supervisor del Refugio 112 y un brillante científico alemán reclutado por Vault-Tec. Es el creador de la simulación de Tranquility Lane y del Kit de Creación del Jardín del Edén. Vorn, creador de contenido en YouTube, comenta todo esto en su vídeo y añade que Fallout 76 cuenta con una mención a los nazis y sus máquinas Enigma durante los exámenes de los Scout. También puedes encontrar la Maschinengewehr 42 o MG42 bajo el nombre de "ametralladora ligera".
En Fallout 3 y Fallout 4 puedes ver monumentos, exposiciones en museos y propaganda en honor a los soldados caídos, que a su vez están inspiradas en imágenes reales de la WWII. Así que la pregunta es: ¿por qué precisamente Bethesda, que posee Wolfenstein y MachineGames, lleva más de una década evitando la presencia explícita de los nazis en Fallout? ¿Realmente es tan improbable que resurgiera una célula en EEUU tras la caída de las bombas? En VidaExtra | Cuando un fan de Fallout 4 metió un cañón funcional que aprovechaba la física del juego para disparar casi cualquier cosa En VidaExtra | Hay un sitio en el infierno reservado para los desarrolladores de Fallout 3 que crearon estas ruinas al noreste del mapa En VidaExtra | La Granja de Cría Animal Matthews de Fallout: New Vegas es la razón por la que los jugadores aman con locura la franquicia de Bethesda