Echo de menos Wolfenstein. Han pasado casi 10 años desde que no tenemos una nueva entrega en condiciones. Lo tengo muy presente porque el pasado 29 de julio publiqué un artículo que repasaba la historia de la saga, o al menos las entregas más importantes, desde las clásicas hasta el infame Youngblood. Aunque entonces ya acordamos que el conteo de años empieza realmente desde The New Colossus, el penúltimo matanazis.
Wolfenstein: The New Colossus de 2017 no solo es una de las mejores aventuras matanazis de la saga, sino que también dejó un final abierto que prometía a los jugadores una auténtica cacería sangrienta en EEUU. Sin embargo, a MachineGames se le olvidó que inició una revolución con uno de los discursos más cañeros y antinazis de los videojuegos. Decidió obviarlo todo y dar un salto en el tiempo con Wolfenstein: Youngblood de 2019. Eso no sentó bien a la mayoría de fans.
Todo esto ocurrió hace siete años y desde entonces estamos esperando una nueva entrega de Wolfenstein. Es justo decir que Bethesda ha tenido a MachineGames bastante atareada con Indiana Jones y el Gran Círculo. Si lo piensas bien, es lógico: nadie iguala a los suecos en materia de masacrar nazis. Pero las aventuras del Dr.
Jones se lanzaron en 2024 y vamos camino de 2027. Coincidiremos en que ya va tocando otra aventurita con Blazkowicz... y más en los tiempos que corren. Cuando el río suena... Hace años que los fans de Wolfenstein pedimos a gritos (literalmente) un nuevo videojuego protagonizado por el mismísimo B.J.
Blazkowicz y, seamos totalmente sinceros, el anuncio de una serie de acción real creada por Amazon MGM Studios, Kilter Films y Patrick Somerville no ha calmado ni un ápice nuestras ganas de reventar nazis una vez más. Es un proyecto que nace como fruto del éxito de Fallout y tendremos que esperar mucho para ver si está a la altura de la franquicia. Queremos un nuevo videojuego de MachineGames. Queremos a B.J.
Blazkowicz. Queremos Wolfenstein III. Y en ello está MachineGames o eso indican todas las declaraciones y rumores que hemos tenido al alcance a lo largo del último año. Fue en febrero de 2026 cuando Jerk Gustafsson dijo a Gameindustry.biz que, después de Indiana Jones, "nuestra intención siempre ha sido volver a Wolfenstein.
Queríamos terminar la trilogía. Y cuando lo hagamos, es algo sobre lo que no quiero hacer comentarios. Puede ser ahora, puede ser más adelante, pero no hemos terminado. Eso es todo lo que puedo decir". "Aún espero que siga habiendo mercado para el tipo de juegos que hacemos, porque obviamente nos encanta hacerlos", dijo Gustafsson.
Lo hay, te lo aseguro. También se mostró muy positivo con el salto transmedia de Wolfenstein: "Creo que es fantástico que podamos intentar expandirnos más allá de los videojuegos". Además, otras tantas declaraciones dejaron claro que Youngblood no formaba parte de dicha trilogía. Al mismo tiempo, hemos visto muchos rumores que señalaban que Wolfenstein III está en desarrollo y que presumiblemente se alineará con la serie del mismo modo que se quiso con Fallout.
Recuerda que Bethesda quiso lanzar al Ghoul en Fallout 76 al mismo tiempo que salía la Temporada 2 de la serie, pero no pudo ser. Seguro que lo vuelven a intentar con la temporada 3. Por eso podemos asumir un movimiento similar con la saga matanazis. La masacre de Microsoft que pocos vieron venir Las entrevistas y la mayoría de rumores/filtraciones tienen un denominador común: tuvieron lugar antes del fatídico 6 de julio de 2026.
Ese fue el día que Microsoft anunció la friolera de 3.200 despidos y que prescindía hasta de cinco estudios que tuvieron que buscarse la vida. Sobra decir que esta sangría afectó a ZeniMax. id Software, responsables de DOOM, fue el caso más sonado. MachineGames sobrevivió a la purga de estudios para sorpresa de muchas personas. Pero pudimos sacar algo en claro de todo el estropicio: Bethesda ahora solo se centraría en sus franquicias estelares, que son Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake y Wolfenstein.
Para muchas personas, entre quienes me incluyo, la supervivencia de MachineGames y este cambio de rumbo transmitido por Jill Braff, directora ejecutiva de Bethesda, fue otra confirmación oficial de que Wolfenstein III es una realidad. Ahora bien, no podemos saber con exactitud cómo estos eventos afectaron al estudio y al desarrollo. Wolfenstein III es lo que se conoce como "un secreto a gritos" y, aunque solo el tráiler oficial supondrá una confirmación inequívoca, creo que podemos afirmar sin demasiado miedo que The Game Awards 2026 es el escenario perfecto para anunciar el regreso de una saga tan icónica como esta. O puede que esperen a 2027.
En cualquier caso, mi esperanza no cambia. Mis deseos más sinceros para Wolfenstein III Los fans de Wolfenstein no somos seres complejos y nos gustan las cosas sencillas: armas a mansalva, munición para parar siete trenes y muchos nazis que convertir en carne picada, poco más. Por eso no debes esperar cosas complicadas cuando uno de nosotros te comente lo que espera de Wolfenstein III. En mi caso, tengo dos escenarios que considero perfectos y altamente probables. - La revolución de The New Colossus: mi opción favorita.
El discurso final nos prometió una revolución y eso es justo lo que quiero. Nada me haría más feliz que ver a B.J. Blazkowicz pasar de presa a cazador, una especie de Doom Slayer de nazis viajando por todos los Estados Unidos y Europa, hasta la mismísima Alemania, mientras va dejando un mar de sangre y cadáveres tras su paso. - Batallitas de un viejo cascarrabias: ¿Recuerdas las campañas de la rama Black Ops de Call of Duty? Suelen utilizar el recurso de empezar en el futuro y retroceder al pasado, y eso es lo que jugamos nosotros.
Lo hicieron con Woods, por ejemplo. Pues otro escenario sería volver al pasado (los saltos temporales no son desconocidos en la franquicia) para vivir operaciones olvidadas con un Blazkowicz joven, fuerte y sano. Sería una opción que me decepcionaría un poco, porque sigo prefiriendo la revolución, pero mejor que me cuelen a otro protagonista como en Youngblood. O manejas a Blazkowicz o lo matas, una de dos.
Me encantaría saber qué te gustaría ver en Wolfenstein III. En cualquier caso, su desarrollo es casi un hecho y la presentación jamás se había sentido tan inminente, incluso después de la sangría de Microsoft. No solo va tocando una nueva entrega, es que el mundo jamás la había necesitado tanto como ahora. En VidaExtra | Si has visto el mismo supercañón en Call of Duty, Medal of Honor, Wolfenstein y más juegos, es porque existió en la vida real En VidaExtra | Echarte una siesta en Wolfenstein: The New Order te lleva a una pesadilla deliciosa: aniquilar nazis retro En VidaExtra | "Matar nazis nunca pasa de moda": la serie de Wolfenstein tiene la mejor carta de presentación de la historia