Kojima pidió una cantidad significativa a PlayStation para seguir con el desarrollo de PHYSINT, pero al final XBOX habría pagado menos, revela reputado periodista Por Víctor Rosas el 24 de Septiembre, 2026 Jason Shcreier asegura que las pretensiones del japonés fueron tema en el Tokyo Game Show La ruptura entre Hideo Kojima y PlayStation sigue dando de qué hablar pues, por un lado, se asegura que fue una decisión sorpresiva, pero por el otro también se dice que hubo negociaciones previas y no se cerró un acuerdo. La nueva tanda de información revela detalles interesantes sobre el cambio de editor. PHYSINT pasó de PlayStation a XBOX , pero al parecer no con las pretensiones financieras que quería originalmente el japonés. En dado caso, habría actuado para salvar el proyecto y a su estudio, Kojima Productions .
NO TE LO PIERDAS : Fuente confiable revela por qué PlayStation se alejó de PHYSINT y XBOX se interesó en el juego de Hideo Kojima Hideo Kojima pidió mucho más dinero a Sony para el desarrollo de PHYSINT , y el tema fue un escándalo en Tokyo Game Show Noticias Hideo Kojima revela que Xbox quedó impresionado con PHYSINT: “Nunca habíamos visto un pitch así” El creativo japonés explicó por qué decidió acercarse a Microsoft para publicar su nuevo juego de espionaje y destacó la relación que ya tenía con Xbox gracias a OD VER De acuerdo con el periodista de Bloomberg , Jason Schreier, la historia de Kojima Productions y PlayStation no da cuenta de un rompimiento de un día para otro , pues asegura que hubo una fase previa de negociación. Según el reporte, esta situación fue tema durante Tokyo Game Show pues asistentes al evento le insinuaron que Kojima había pedido mucho más dinero a Sony para seguir con el desarrollo de PHYSINT : “Hubo muchas negociaciones entre las 2 partes, Kojima Productions y PlayStation, muchas negociaciones sobre el futuro del proyecto, sobre el presupuesto del proyecto, sobre el cronograma, sobre extensiones, sobre exclusividad, y al final no llevó a un resultado satisfactorio. Estuve en el Tokyo Game Show, y varios socios, varias personas se me acercaron y me dijeron: ¿Escuchaste cuánto dinero estaba pidiendo Kojima?“. Xbox Layoffs, Halo To Activision, Destiny's Back (And More) | Jason Schreier “They had a lot of negotiations, the two parties, Kojima Productions and PlayStation, a lot of negotiations about the future of the project, about the budget of the project, about the about the… pic.twitter.com/wFLmELv1Uv — Idle Sloth (@IdleSloth84_) September 24, 2026 Jason Schreier advierte que XBOX habría pagado menos de lo que Kojima quería de Sony por su nuevo juego Noticias ¿PHYSINT usará el motor Decima?
Hideo Kojima responde al tema que involucra tecnologías de desarrollo de PlayStation y XBOX Kojima Productions logró maravillas con el motor de Guerrilla en Death Stranding, pero tras la ruptura con Sony no hay certidumbre VER Posteriormente, Jason Schreier señaló que no tiene conocimiento todavía de la cantidad que el creativo japonés pidió para seguir con el desarrollo de su nuevo videojuego, pero sabe por fuentes que fue significativa. Sin embargo, advirtió que XBOX no habría pagado lo que Kojima pedía, sino una cantidad inferior : “El número rumorado, no he confirmado un número, pero era bastante significativo. Dicho eso, no significa que XBOX estuviera dispuesto a pagar tanto. De hecho, creo que XBOX pagó menos de lo que Kojima podría haberle pedido a PlayStation al final del día”.
Aunque se trata de un rumor a final de cuentas, permitiría matizar la relación entre Kojima Productions y XBOX pues se especula que Microsoft pagó mucho dinero por PHYSINT en un momento en que cierra estudios y cancela proyectos a diestra y siniestra, precisamente, por razones financieras. ENTÉRATE : Fans de Hideo Kojima critican a PlayStation por abandonar PHYSINT y agradecen a Asha Sharma por rescatar el proyecto en XBOX Recuerda que en este enlace encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento. Sigue con nosotros, en LEVEL UP. Fuente Tags : HIDEO KOJIMA SONY PLAYSTATION XBOX KOJIMA PRODUCTIONS PHYSINT JASON SCHREIER Compartir : Opens in new window Opens in new window Opens in new window Acerca del autor Víctor Rosas Gamer desde los 3 años, cuando mi papá me trajo un Atari 2600 y desde ese día nada fue igual.
El gaming es diversión, paz, reparación y tantas cosas en mi vida... Opens in new window Comentarios Publicar Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario. Sé el primero en comentar. Imperdibles Noticias Quería crear un pequeño juego para PC y terminó con millones de jugadores: TCG: Card Shop Simulator ya tiene su versión 1.0 en consolas y PC Noticias El director de la nueva película de Resident Evil también ama el gaming pero, ¿cuáles son sus videojuegos favoritos?
Noticias Dragon Ball Super vuelve en 2026, pero nueva filtración preocupa a los fans que esperan el regreso del manga oficial de Toyotaro Noticias Coleccionista de Pokémon de 72 años fue arrestado por rastrear con GPS a una repartidora de cartas y podría pasar varios días en prisión Noticias Quería crear un pequeño juego para PC y terminó con millones de jugadores: TCG: Card Shop Simulator ya tiene su versión 1.0 en consolas y PC Noticias El director de la nueva película de Resident Evil también ama el gaming pero, ¿cuáles son sus videojuegos favoritos? Noticias Dragon Ball Super vuelve en 2026, pero nueva filtración preocupa a los fans que esperan el regreso del manga oficial de Toyotaro Noticias Coleccionista de Pokémon de 72 años fue arrestado por rastrear con GPS a una repartidora de cartas y podría pasar varios días en prisión