Quake Champions opta por un sorprendente cambio radical y después de casi una década dejará de ser gratuito

Quake Champions opta por un sorprendente cambio radical y después de casi una década dejará de ser gratuito

Bethesda e id Software han anunciado un cambio realmente importante que afectará al estado actual y futuro de Quake Champions, el título multijugador de la saga que durante una década ha estado disponible en forma de free-to-play para que cualquiera pudiera jugar sin tener que pagar un solo céntimo. Sin embargo, eso acaba de cambiar radicalmente después de que se haya comunicado que se ha abandonado este modelo gratuito y ha pasado a ser de pago. Para empezar, esta modificación tan importante ha provocado que la versión de Microsoft Store haya desaparecido, así que el único lugar que se podrá jugar a partir de ahora será en Steam, nada más. Con motivo de esta decisión tan sorprendente, sus creadores han querido dejar claro qué sucederá a partir de ahora y si todos los usuarios deberán pagar o no por continuar disfrutando de las partidas de este frenético shooter que ahora vale 9,99 euros.

En resumidas cuentas, todos aquellos que hayan jugado en algún momento a Quake Champions continuarán teniendo acceso al juego sin ningún coste adicional. Eso mismo se verá reflejado en sus cuentas de Steam, donde verán que el título forma parte de su biblioteca digital. Por su parte, los que hayan jugado en Microsoft Store también recibirán su copia siempre y cuando hayan vinculado su cuenta de Bethesda con la de Steam. En el caso de no haber llevado a cabo este proceso será indispensable crearse una cuenta en ambos lados y vincularlas a través de la siguiente página web.

Tras cumplir este paso solo hará falta esperar un máximo de 48 horas para que la copia del juego aparezca automáticamente en Steam. Eso sí, este servicio solo permanecerá activo hasta el 7 de octubre, por lo que es importante darse prisa antes de que sea demasiado tarde. Con respecto a lo que supone que ahora Quake Champions sea de pago, todos los campeones, aspectos de arma y artículos cosméticos estarán desbloqueados de serie para todo el mundo para que cualquiera pueda escoger lo que prefiera y sin tener que adquirir nada en la tienda interna, ya que esta se ha eliminado. Por lo tanto, todo el platino que se haya comprado en los últimos 60 días será reembolsado para que los jugadores recuperen su dinero.

Por lo demás, se mantendrán las estadísticas que ya tuvieran los jugadores con el progreso alcanzado hasta el momento. Asimismo, los pases de combate y las microtransacciones se han retirado de las funciones del juego, aunque algo a tener en cuenta es que estas novedades han venido acompañadas por la versión 1.31, que en principio será la última que se publicará, ya que el equipo no tiene intención de incorporar más contenido de ningún tipo. En VidaExtra | 30 años después, id Software lanza una nueva campaña, banda sonora y secretos totalmente gratis para Quake En VidaExtra | La mujer que creó el logo de Quake: cómo Sasha Shor revolucionó la iconografía en el videojuego En VidaExtra | La IA de Microsoft capaz de crear videojuegos ya ha hecho de las suyas: se trata de un clon de Quake II y lo puedes probar gratis

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