Sí, eso es un tsunami enorme. Battlefield tuvo catástrofes climatológicas y casi acabaron con la saga, pero este shooter gratis las muestra con orgullo

Sí, eso es un tsunami enorme. Battlefield tuvo catástrofes climatológicas y casi acabaron con la saga, pero este shooter gratis las muestra con orgullo

Si hay algo seguro en esta industria es, curiosamente, que no hay nada seguro para ninguna licencia o estudio, por muy grande que sea. Tras Battlefield 1, EA y DICE apostaron por llevarnos a la Segunda Guerra Mundial, marcando el primer cisma con sus jugadores para luego romper relaciones definitivamente con Battlefield 2042, un juego nacido de la necesidad de apelar a los hero shooters mientras apostaba por ideas tan extrañas como los efectos climáticos extremos. Aquel juego casi acaba con la saga de un plumazo, pero Team Jade ha rescatado uno de sus elementos más divisivos, ese clima imposible (en aquel juego era fruto del cambio climático) para llevarlo al extremo en el nuevo mapa de Delta Force, uno desarrollado en Unreal Engine 5. La principal novedad no está únicamente en que el escenario vaya a verse mejor, sino en cómo Team Jade pretende hacer que el mundo que rodea a los jugadores tenga un mayor peso durante las partidas.

De hecho, el tráiler del nuevo mapa, principalmente del estudio chino, no solo destaca por su extensión o verticalidad, sino por sus condiciones climáticas. Según el estudio, estas serán cambiantes y extremas, con una iluminación dinámica que modifica la apariencia del escenario y ayuda a crear una experiencia más inmersiva, así como el uso de Nanite para crear un entorno mucho más creíble y detallado. Eso sí, lo obvio es cómo estos efectos climáticos pueden degenerar en un apocalipsis en plena partida. Lejos de la lluvia extrema (aunque puede pasar de llovizna a lluvia torrencial en una misma partida), la gran sorpresa es el tsunami que podemos ver en sus segundos finales y que no solo alcanzará decenas de pisos de altura, sino que demolerá la mayoría de estructuras a su paso.

Aunque no sabemos qué sucederá cuando una ola gigante asole el mapa o cómo cambiará la forma de jugarlo, la intención es que Warfare no se limite a enfrentar a decenas de jugadores en un mapa estático, sino que el propio entorno tenga una presencia mucho mayor. El nuevo mapa de Warfare llegará en noviembre El nuevo escenario será, además, el siguiente gran mapa de Warfare después de The Mog y está previsto para llegar en noviembre de 2026. Team Jade todavía no ha mostrado su distribución completa ni ha confirmado su nombre, pero sí ha explicado que será el siguiente paso en la adopción de Unreal Engine 5 en un juego que está celebrando ahora mismo su segundo aniversario. Desde ya, los jugadores pueden completar tareas diarias que permitirán conseguir hasta 3.900 Delta Tickets y recompensas limitadas, entre ellas la apariencia legendaria Golden State para el AUG.

En paralelo, la hoja de ruta del estudio prevé un 2027 potente con el estreno, a comienzos de año, de Siege: Valkyrie, un nuevo mapa para el modo de extracción desarrollado con Unreal Engine 5 de principio a fin. Tras esto, el estudio chino ha confirmado que estrenará más mapas y modos a lo largo de los 12 meses siguientes, todos ellos trabajados y pensados para exprimir el motor de Epic Games.

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