Los actores se mueren por trabajar con Kojima: el 70% de los de Physint le rogaron participar tras flipar con sus juegos

Los actores se mueren por trabajar con Kojima: el 70% de los de Physint le rogaron participar tras flipar con sus juegos

Hay que poner la oreja en el momento en el que Hideo Kojima habla y el desarrollador japonés lo ha hecho a lo largo de una hora durante su participación en el podcast Koji10 y ha dado jugosos detalles acerca de Physint, la obra de espionaje que financiará Xbox. Según sus palabras, la creación de Physint coincide simbólicamente con sus 40 años en la industria de los videojuegos, desde su ingreso en 1986. Aunque la coincidencia temporal no fue planeada desde el principio, considera que es un proyecto conmemorativo que conecta directamente con sus raíces en la saga Metal Gear. Además, debido a su edad, Kojima confiesa que afronta cada nuevo proyecto con la convicción de que podría ser su última obra, volcando toda su energía creativa sin reservarse nada.

La gran novedad que recibimos durante el Tokyo Games Show 2026 fue la presentación de Bill Skarsgård como el actor principal y personaje jugable y Kojima ha revelado cómo nació la colaboración. Tal y como él mismo relata, todo comenzó a través de la agencia de Ludvig Forssell, compositor de Death Stranding. Bill acudió a la oficina de Ludvig, vio una gran cantidad de productos de Kojima Productions y reveló que era un ferviente admirador de las obras de Kojima desde la época de Metal Gear. Por ahora, el escaneado facial y corporal de Skarsgård ya ha concluido y el creativo destaca que es un actor de método muy entregado, al punto de solicitar impacientemente el guion de forma anticipada para estudiar a fondo los diálogos y el tono de voz de su personaje.

Eso sí, ha desvelado que las vestimentas que usaron Skarsgård y la actriz Charlee Fraser en las imagenes promocionales fueron utilizadas únicamente como referencia para estudiar pliegues, sombras y texturas, y que el diseño definitivo cambiará en la versión final. Por otro lado, la profesionalidad del actor parece estar fuera de toda duda, ya que mantuvo su participación en estricto secreto, sin revelárselo siquiera a su padre o hermanos antes del anuncio oficial por respeto a los acuerdos de confidencialidad. Si bien es cierto que tenemos a Bill Skarsgård, Charlee Fraser, Don Lee (Ma Dong-seok) y Minami Hamabe como el reparto confirmado, pero al parecer todavía queda una lista amplia por desvelarse. Es más, Kojima Kojima mostró en su ordenador portátil la lista completa del reparto a los presentadores del programa (censurando los nombres y roles para la audiencia) y apuntó un detalle clave: cerca del 70% del reparto total está compuesto por actores y creativos de gran renombre internacional que son fanáticos de los videojuegos de Kojima y que solicitaron personalmente participar en el proyecto.

Parece que tendremos que esperar hasta conocer todas las figuras, pero teniendo en cuenta los proyectos pasados podemos imaginar de todo. Del mismo modo, Kojima enfatiza que el desarrollo de un videojuego con este nivel de tecnología requiere aproximadamente cuatro años de trabajo conjunto. Por ello, prefiere trabajar con personas con las que exista una sólida relación de amistad, respeto mutuo y confianza antes de iniciar el proyecto. Así pues, el proceso de escaneado de actores continuará de forma gradual a lo largo de este año y durante el próximo.

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