Esperar hasta el 19 de noviembre para jugar a GTA 6 puede convertirse en toda una tortura, por lo que es natural que más de uno no aguante con la espera y su paciencia se desborde. Eso debió ser lo que le pasó a aicodewithme, un desarrollador que mostró en Threads un proyecto jugable en navegador que se inspira de forma bastante evidente en la saga de Rockstar Games. Tal y como recogen desde GameStar, Taipei GTA es el nombre de la obra que permite a los usuarios recorrer libremente una versión de Taipéi y completar nada menos que 93 misiones. La clave: en lugar del trabajo de desarrollo clásico, aicodewithme afirmó haber utilizado más de 10.000 dólares en tokens.
Así pues, fue la IA la que se encargó del trabajo más pesado para liberarle de tareas. Según una entrevista con el canal taiwanés Mirror TV, aicodewithme trabajó en el juego fuera de su horario laboral durante un mes aproximadamente, de cinco a seis horas diarias, apoyado por un "ejército de 200 IAs" que primero recopilaron información de las calles y posteriormente colaboraron en el desarrollo. Según su relato, la parte más complicada llegó cuando los resultados de las distintas IAs se contradecían entre sí: en esos momentos tenía que actuar como mediador o conciliador. Eso sí, se ha reservado uno de los detalles más importantes, ya que no ha aclarado qué IA se encargó de crear cada parte de Taipei GTA, más allá de que tampoco ha publicado hasta el momento un desglose de los costes de los tokens.
A pesar de ello, explicó que quiere acercar Taiwán a más gente y recordar a todos, ya estén en Taiwán o en el extranjero, los momentos felices pasados allí con sus familias. Con todo, lo cierto es que el videojuego tiene una trama que contar, ya que el personaje principal se muda a Taipéi y se resiste a la renovación urbana en la calle antigua donde vive su abuela. Esta resistencia puede provocar incluso que la policía comience a perseguirlo, pero poco más tiene que ver con cualquier cosa que hayan creado en el seno de Rockstar Games. Es más, el portal taiwanés 4Gamers realizó una prueba de juego que sacó a la luz algunos fallos técnicos llamativos.
En el apartado sonoro se escuchaban crujidos bastante evidentes, mientras que con ajustes gráficos altos los tiempos de carga resultaban inusualmente largos. Además, el trazado de las calles y la ubicación de algunos lugares de interés difieren notablemente de la realidad a pesar de usar nombres de calles reales, lo que probablemente esté relacionado con el uso masivo de inteligencia artificial. En VidaExtra | Es imposible no ilusionarse con GTA 6 y frotarse los ojos: huracanes, 170 animales y un mundo abierto que ridiculiza a GTA V En VidaExtra | Hasta Ubisoft se burla de la excesivamente cara edición de coleccionista de GTA 6 al presumir del precio del nuevo Rayman En VidaExtra | El increíble detallazo de GTA IV que solo descubrieron los jugadores que cuidaban los coches como si fuesen suyos