Análisis y opinión de Dragon's Dogma 2 para Switch 2, un nuevo milagro de Capcom que, además, es el primero de sus juegos en usar la generación de frames en la híbrida de Nintendo. Con el lanzamiento de Dragon's Dogma II Dark Arisen en Nintendo Switch 2 se confirma algo que llevamos diciendo todo 2026, y es que Capcom se ha salido este año. A final de año, habrá puesto a la venta doce juegos, como Resident Evil Requiem, Pragmata, Onimusha: Way of the Sword, Monster Hunter Stories 3 o Resident Evil VII y Village y muchos de ellos están entre los mejores ports disponibles para la consola de Nintendo. Algunos han parecido cosa de brujería, por su alta calidad visual, a la par del resto de plataformas, mientras que otros, como Devil May Cry 5, obraron el milagro técnico, ofreciendo hasta 90 fps en modo portátil.
Ahora, a falta de que lleguen los remakes de RE2, RE3 y RE4, y Monster Hunter Wilds, vamos con el análisis de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen para Nintendo Switch 2, con el que Capcom vuelve a hacer su magia con un port que, hace meses, hubiera dicho que era imposible. Casi 18 meses después del lanzamiento de Switch 2, es muy meritorio que sigamos viendo cosas que pensábamos que eran imposibles. Y más después de un 2026 en el que hemos visto ports increíbles como los de Final Fantasy VII Rebirth, Dragon Quest VII Reimagined, Lies of P Complete Edition, Indiana Jones y el Gran Círculo o Elden Ring, que si bien pueden presentar diferencias, dan el tipo de sobrísima. El juego base es exactamente el mismo que salió en marzo de 2024, con los parches que ha recibido después, por lo que si queréis saber a grandes rasgos cómo es su jugabilidad, duración, historia o conocer el sistema de peones, os invito a leer el análisis de Dragon's Dogma 2 para PS5, porque es el mismo juego.
Y sobre el DLC de Dark Arisen, esperamos publicar nuestro análisis en los próximos, dado que necesitas haber terminado el juego y tener un determinado nivel. Por este motivo, y al igual que en los análisis de otros ports recientes, como Kingdom Hearts Collection I-III, Dragon Quest XI S o La Tierra Media: Sombras de Mordor y de Guerra, aquí me voy a centrar en la parte técnica y las diferencias con las versiones disponibles, o nuevo contenido, si lo hay, ya que toda todo lo demás es exactamente igual. Con las cosas claras, vamos con la review de Dragon's Dogma II Dark Arisen para Nintendo Switch 2, que por méritos propios ya es otro de los ports que sorprenden en Nintendo Switch 2, aunque ya lo adelanto, tiene algunos defectos, algunos presentes también en PS5 y PC. Novedades, diferencias y aspectos técnicos de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen para Nintendo Switch 2 La única diferencia con el resto de versiones es que, en términos de contenido, la edición Dark Arisen del juego también incluye el DLC con una región nueva, el Dominio Abandonado, el telón de fondo de una nueva historia con el Dragón Caído.
No hay vocaciones nuevas, pero las existentes reciben nuevas habilidades para que se sientan "frescas" y distintas, además de nuevo equipo. También están los ritos perdidos, que engordan el juego base con 12 desafíos de mazmorra, pruebas que te permitirán conseguir geniales artefactos en ruinas recién descubiertas, y que pondrán a prueba tus habilidades de combate. También se han añadido más opciones al editor de personajes, como más peinados, tatuajes, tipos de cara y opciones para que tu personaje, o peón, luzca como tú quieras. Pero sin ningún tipo de duda, por lo que llama la atención el port de Dragon's Dogma 2 para Nintendo Switch 2 es por su desempeño técnico.
Es un juego que solo salió en PS5, PC y Xbox Series X|S, no en consolas de anterior generación, y aunque de lanzamiento tuvo problemas de rendimiento. puso a nuestro alcance un bastísimo mundo abierto repleto de NPCs y enemigos de tamaño colosal. Todas esas características permanecen intactas en este port de Switch 2, y sorprende porque, de lanzamiento, ya tiene opciones que jugar a 60 fps estables, gracias a la generación de frames, una opción presente en las gráficas de Nvidia, como las RTX 5080 o RTX 4080, así como en las últimas generaciones de GPUs de AMD. Se trata de una técnica que, por cada frame "real", genera uno asistido por IA, de manera que interpola un frame real con uno generado por IA para ofrecer tasas más altas, y una mayor sensación de suavidad de la imagen. En este proceso, las imagenes se renderizan a una resolución menor, y gracias a técnicas de escalado por IA, vemos en pantalla una imagen de mayor resolución, que en el caso de Dragon's Dogma 2 en Nintendo Switch 2 es de 1080p en modo dock.
En cualquier momento podemos tanto limitar los frames a 30, o desactivar FSR, pero después de haber pasado unas cuantas horas con el juego, yo no lo recomendaría: no he sufrido caídas, y la experiencia gana muchísimos enteros en suavidad, tanto en portátil como en dock. Y luego está que, a nivel gráfico, por momentos vas a pensar que estás jugando en una PS5, porque el nivel es muy, muy alto. Escenas de vídeo, interiores... es un juego muy bestia, y casi todo está ahí, en su sitio. Pero, cómo no, también tiene sus problemas.
El primero es heredado de las demás versiones: a menudo, vas a notar "pop in", la aparición súbita de sombras o detalles en el entorno, o incluso de los NPC, que aparecen cuando estamos a un palmo de ellos. Esto es algo que ya estaba presente incluso jugando en PC con el equipo más bestia del universo. Es un problema de la arquitectura del juego, sobre todo, en el caso de los NPCs y su brusca aparición (abajo podéis ver un ejemplo, apareció al rato de estar mirando la nota). El resto de defectillos visuales, quizá se ha visto ligeramente agravado por el uso de FSR y se nota algo de artefacto, ruido al girar la cámara rápidamente, en la estela de nuestros ataques, cuando desplegamos hechizos o la brusca aparición de sombras y elementos mientras vas corriendo por el mundo abierto o incluso en el editor de personajes, donde puedes encontrarte con algunos rostros "temblorosos"...
Pero, qué queréis que os diga, tras jugar un rato a 30 fps, teniendo la opción de los 60 fps, no lo jugaría así ni un minuto. Sus combates de acción brillan más con esa suavidad extra, y cuando estás al lío, como escalando por la espalda de un cíclope, el resto pasa a un segundo plano. A mí, por lo menos, no me llega a parecer tan, tan molesto como para que no pueda seguir jugando. Lógicamente, también se nota en los detalles, desde el suelo a la calidad de las texturas, o los tiempos de carga, que los hay al usar el viaje rápido (unos 6 segundos, no está mal) o al terminar secuencias de vídeo, y cosas similares.
No muy largos, ni frecuentes. Si no vas con la lupa, al detalle, el juego da el pego, y no tiene nada que envidiar al resto de las plataformas, y además puedes jugarlo en cualquier parte. Lo único que realmente me ha molestado un poco, y me ha pasado al menos un par de veces, es que Dragon's Dogma 2 se me ha quedado "colgado" tras dejar la consola varias horas en reposo. Al volver encenderla, el juego sigue ahí, pero ningún control responde... así que a cerrar, y reiniciar.
Por suerte, autoguarda con bastante frecuencia, y nunca he perdido grandes paseos, ni nada parecido. Precio y ediciones de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen para Nintendo Switch 2 A partir del 9 de octubre, la edición Dragon's Dogma 2 Dark Arisen está disponible en todas las plataformas, y en todas tiene el mismo precio digital: 49,99 euros. El juego base bajó de precio a 39,99, y el DLC, por separado, cuesta 29,99 euros, así que aún no tienes el juego, es una buena oportunidad para llevarte todo a un precio más ajustado. En Switch 2 no existe la opción de comprar el juego o el DLC por separado, ya que se estrena directamente con la edición Dark Arisen, también a 49,99 euros.
Y, aunque tiene edición física, sigue siendo la asignatura pendiente de Capcom: es una tarjeta llave. El juego ocupa 49,5 GB, por lo que entra en una Gamecard sin problemas. Si los indies pueden hacerlo, ¿cuándo te vas a animar, Capcom? La opinión de Hobby Consolas de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen para Nintendo Switch 2: ¿un nuevo éxito?
Si hace un año me hubieran dicho que iba a estar jugando a Dragon's Dogma 2 en Switch 2, no sé si me lo hubiera creído. Siempre se dice que es una consola con una capacidad técnica parecida a la de PS4, pero lo cierto es que los desarrolladores están consiguiendo unos resultados que casi la aproximan más a las consolas más actuales. Sin fliparnos, claro que Dragon's Dogma 2 tiene diferencias en Switch 2, incluidos defectos visuales... que también están en las demás versiones. Pero aún así, sorprende por lo bien que va a 60 fps, por lo vistoso que se muestra incluso en portátil y porque es un juego de acción y fantasía enorme que ahora puedes encima a cualquier parte.
Y con él, Capcom se consolida como la compañía que más y mejor está aprovechando Switch 2, aparte de Nintendo: tenemos juegos a 40, 60 y 90 fps, cada uno con opciones y ajustes para que podamos disfrutarlos de la mejor manera. Y esta de Dragon's Dogma 2, me parece todo un acierto... Valoración Nota 89 No es un port perfecto, pero sin ninguna duda, Dragon's Dogma 2 es un logro técnico importante en Nintendo Switch 2. FSR 3, 60 fps, calidad gráfica que te hará dudar de si estás jugando en PS5...
Sí, tiene un visible pop in, pero aun con todo, Capcom ha vuelto a hacer "magia". Lo mejor Gran calidad visual en dock y portátil. Poder jugar a 60 fps muy suaves y sin caídas. Duración enorme, y muy rejugable gracias a las distintas vocaciones y elecciones en la historia.
Lo peor NPCs que aparecen a un palmo, carga súbita de detalles, sombras y elementos. La edición física en tarjeta llave. Bloqueos aleatorios al sacar la consola del modo reposo. Plataforma comentada: Nintendo Switch 2 Lanzamiento 9-10-2026 Género Acción, Aventura, RPG Compañía Capcom Pegi +18 Número de jugadores 1 Multijugador -- Idioma de los textos Castellano Idioma del audio Inglés, japonés Idioma de los subtítulos Castellano