Crunchyroll es la plataforma por excelencia para ver anime, pero Sony tiene grandes planes para ella. Los grandes estrenos que han salido en las salas de cine, como Guardianes de la Noche: La Fortaleza Infinita o Chainsaw Man: Arco de Reze, bajo su sello ha provocado que la compañía quiera expandir sus fronteras. Ahora ha dado otro paso: crear una división específicamente dedicada a decidir qué historias pueden saltar de un formato a otro. Un ambicioso proyecto para expandir el anime La nueva compañía se llama Crunchyroll Storyworks y trabajará en las dos direcciones.
Por un lado, buscará historias internacionales que puedan convertirse en anime, rompiendo las barreras de Japón que tanto el mahwa como los donghua se han encargado de agrietar. Por otro, estudiará cómo llevar producciones japonesas de anime al live-action, sumándose a la moda de Naruto, One Piece o Solo Leveling. La iniciativa estará integrada en el área de contenidos de Crunchyroll y contará con la participación de Sony Pictures, Aniplex y creadores japoneses. Al frente estará Tohru Iokibe, un veterano de Sony que ha trabajado en el desarrollo de propiedad intelectual entre Sony Pictures y PlayStation Productions.
Storyworks pretende desarrollar proyectos que puedan avanzar hasta la producción, con la participación de los autores y estudios japoneses desde las primeras fases. La prioridad declarada es conservar la identidad creativa de cada obra. La nueva división tendrá además una pieza de producción preparada para recibir esos proyectos. En 2025, Aniplex y Crunchyroll crearon HAYATE, una empresa conjunta destinada a planificar, desarrollar y producir anime para el público mundial.
Sony está construyendo así una cadena que va desde la búsqueda de propiedades hasta su producción y distribución internacional. Lo interesante es que todavía no hay una franquicia concreta asociada a Storyworks. No se ha anunciado un nuevo live-action como consecuencia directa de este movimiento. Lo que Sony acaba de presentar es la infraestructura para buscar esas oportunidades.
Y con Crunchyroll por encima de los 21 millones de suscriptores de pago, el grupo ya tiene una audiencia global suficientemente grande como para convertir ese experimento en una pieza importante de su estrategia de entretenimiento. En 3DJuegos | Shingeki no Kyojin y la ciencia ficción está mucho más ligados de lo que pensaba. Isayama bebió directamente del género mecha En 3DJuegos | One Piece: los personajes más poderosos, carismáticos y decisivos que marcaron su historia