Después de que Sony anunciara sus planes de abandonar los discos físicos para 2028, todas las miradas se centraron en Microsoft para ver si su consola de nueva generación, cuyo nombre en clave es Project Helix y que se describe como "una plataforma abierta híbrida entre PC y consola", seguirá admitiendo soportes físicos. Microsoft se ha mantenido en gran medida en silencio (aunque hay muchas razones para mantener una unidad de Blu-ray 4K de fácil acceso para los consumidores). Sin embargo, una pista importante de que Xbox podría estar preparándose para un futuro sin discos es el lanzamiento de una función llamada Disc to Digital. Esta nueva herramienta permite a los jugadores obtener copias digitales de sus juegos físicos de Xbox Series X o Xbox One , a las que podrán acceder desde cualquier lugar en el que puedan iniciar sesión en su cuenta de Xbox.
Tras un mes de pruebas beta para los usuarios de Xbox Insider, la función ya está disponible para todo el mundo, y ni siquiera hace falta tener una suscripción a Xbox Game Pass . En teoría, permite a cualquiera archivar sus colecciones físicas, pero no está totalmente exenta de complicaciones. Inserta el disco para continuar Entonces, ¿cómo funciona? Es casi tan fácil como introducir el disco en la consola, pero no del todo.
Microsoft asegura que "al reproducir cualquier disco de juego compatible con Xbox One o Xbox Series X mientras estás conectado, obtendrás una licencia digital de ese juego". En mi experiencia, esto no ocurrió automáticamente cuando inserté un disco. En su lugar, al pulsar el botón de menú mientras pasas el cursor por encima del mosaico del juego en la pantalla de inicio de Xbox, aparece la opción "Reclamar licencia digital". Si es compatible (hablaremos de ello en un momento), aparecerá una ventana emergente que indicará "Licencia digital desbloqueada".
Los juegos Disc to Digital están vinculados a tu cuenta de Xbox en lugar de a tu consola, y aparecen en tu biblioteca con un nuevo ícono en el mosaico del juego: un disco que se "desintegra" en fragmentos de datos. A continuación, puedes instalar el juego y cualquier actualización, y jugar sin necesidad de tener el disco en la unidad. Esto se iniciará automáticamente si tienes activada la opción "Reproducir el disco automáticamente" en la configuración del sistema; ve a Perfil y sistema > Configuración > Dispositivos y conexiones > Disco y desactiva esa opción para controlar mejor el espacio de almacenamiento. Afortunadamente, la activación de licencias digitales no se limita a la Xbox Series X de la generación actual, sino que también funciona en consolas Xbox One con unidad de disco.
Si te pasaste a la Xbox Series S sin unidad de disco (o a la Series X totalmente digital) pero aún tienes una Xbox One, esto te abre una nueva vía para la retrocompatibilidad. Canjea los juegos físicos en el modelo de la generación anterior y, a continuación, instálalos digitalmente en la consola más nueva. En general, es un proceso muy sencillo. Ten en cuenta que puedes jugar juegos digitales de Xbox One desde un disco duro externo si tienes poco espacio de almacenamiento, pero los juegos de Xbox Series deben instalarse en el SSD interno de la Series X o la Series S, o en una unidad de expansión oficial.
Todo el almacenamiento es caro en este momento (gracias, IA), pero estas tarjetas de formato propio lo son especialmente, con precios que van desde los 200 dólares por el modelo de 1 TB de Seagate hasta los 550 dólares por el de 4 TB. Error de lectura del disco ¿Cuál es el principal problema? Disc to Digital dista mucho de ser universal: no todos los discos de juegos de Xbox Series X y Xbox One son compatibles . Microsoft no dispone de una lista oficial de los juegos que sí lo son.
Títulos propios como Halo , Gears of War o Forza Horizon son apuestas seguras, pero esto no se extiende a los juegos más antiguos. Por ejemplo, Fallout 4 , lanzado para Xbox One en 2015, aún no se puede canjear como título Disc to Digital, a pesar de que Microsoft adquirió la desarrolladora Bethesda en 2021. En cuanto a los juegos de terceros, es totalmente impredecible. El videojuego The Lego Ninjago Movie , publicado por Warner Bros.
Interactive, funcionó, pero Dead Rising 3 , de Capcom, no. El mensaje también resulta confuso en cuanto a los motivos por los que podría no ser posible canjear un juego. Un disco mostraba el error "Licencia digital no disponible: Este juego no participa en el programa de licencias digitales. Aún así, puedes jugar con el disco insertado".
Otro mostraba: “Este disco no admite una licencia digital: Este disco no se puede utilizar para obtener acceso a una licencia digital. Esto podría deberse a que se trata de un disco no compatible o a que el disco está dañado. Aún así, puedes jugar con el disco insertado” (y pude hacerlo, lo que descartó la teoría del disco dañado). En muchos casos, es probable que esto se deba a que Xbox sigue negociando con sus socios para incluir sus títulos.
A medida que se sumen más editoriales, cabe esperar que haya más discos compatibles. Sin embargo, la falta de claridad sobre qué juegos se pueden canjear, o qué ocurre cuando no es posible hacerlo, convierte todo el proceso en una lotería. Lamentablemente, esto tampoco es garantía para una retrocompatibilidad total. Se limita estrictamente a los juegos de Xbox One y Xbox Series, probablemente porque esas consolas tienen identificadores únicos para esos discos.
Los discos de Xbox 360 y de la Xbox original no los tenían, lo que podría dar lugar a un verdadero caos en cuanto a las licencias digitales si se pudiera “copiar” un juego y luego regalar o vender el disco para que alguien más hiciera lo mismo. Sin embargo, esto genera otro motivo de confusión. Cuando reclamas la licencia Disc to Digital para un juego compatible, se te indica: "Tu licencia digital está vinculada a tu disco. Para asegurarte de que tu licencia digital permanezca en tu biblioteca, conserva el disco del juego".
Esto suena contradictorio, dado que el sistema también elimina la necesidad de un disco para jugar. Al fin y al cabo, tras reclamar la licencia de Lego Ninjago en mi Series X, lo instalé y jugué en mi Xbox One sin necesidad de insertar el disco en ningún momento. Microsoft no ha aclarado si esto significa que la licencia Disc to Digital deberá renovarse reinsertando el disco periódicamente. Por ahora, es un gran "estén atentos", pero probablemente no deberías deshacerte todavía de tus consolas con unidad de disco ni de tus colecciones de juegos físicos. ¿Jugar en cualquier lado?
Los juegos que puedes canjear tampoco son necesariamente accesibles en todos tus dispositivos. Sigue siendo necesario tener en cuenta la compatibilidad: puedes jugar juegos de Xbox One recién digitalizados en una consola Xbox Series, pero no al revés. Los jugadores de PC que utilicen la app de Xbox pueden instalar sus juegos Disc to Digital si también están incluidos en el catálogo Play Anywhere de Microsoft. Lo mismo se aplica a Xbox Cloud Gaming: si no está en ese catálogo no podrás jugarlo, aunque esté asociado a tu cuenta de Xbox.
Hablando de eso, Microsoft ha limitado recientemente el acceso al juego en la nube. Alega que "el costo de ofrecer el juego en la nube aumenta a medida que más gente lo utiliza", pasando por alto el costo y el impacto de la infraestructura de IA en los componentes del lado del servidor y en la prestación del servicio. Los suscriptores de Game Pass Ultimate tienen ahora un límite de 15 horas "gratuitas" al mes, 10 para los usuarios Premium y unas escasas cinco para los del plan Essential. Más allá de eso, los usuarios deben comprar tiempo de streaming adicional a través de la Tienda Xbox.
Incluso si tu juego Disc to Digital está en la biblioteca en la nube, es posible que no dispongas de mucho tiempo de juego si quieres ejecutarlo a través de Cloud Gaming. Son algunas salvedades que hay que tener en cuenta, pero la mayoría de ellas deberían mejorar con el tiempo, a medida que Microsoft perfeccione el servicio. En general, Disc to Digital funciona "desde que sale de la caja" y ofrece a los jugadores una forma estupenda de optimizar sus colecciones. Además, llega en el momento oportuno.
A medida que el tamaño de instalación de los juegos ha ido superando la capacidad de los discos, estos se han convertido en meros paquetes de instalación, así que ¿por qué no convertirlos en una clave de acceso a la versión digital que, de todos modos, es la que se instala? Queda por ver si la llegada de Disc to Digital significa que la próxima Xbox será totalmente digital. Por ahora, es una función estupenda para los jugadores de Xbox: fácil de usar, práctica y sorprendentemente accesible para el consumidor. Si Microsoft consigue lograr una compatibilidad universal, esta podría convertirse en su función estrella.
Artículo publicado originalmente en WIRED . Adaptado por Andrea Baranenko.