Resident Evil Requiem revalida la importancia del formato físico: sus ventas en disco en PS5 duplican las cifras totales de Xbox

Resident Evil Requiem revalida la importancia del formato físico: sus ventas en disco en PS5 duplican las cifras totales de Xbox

Gracias a las ventas físicas de Resident Evil Requiem en PS5 ha surgido un nuevo argumento en contra del plan de Sony de dejar de producir discos. Por muy inamovible que sea la postura de Sony de poner fin al formato físico en PlayStation, las razones contrarias a esa medida van a seguir llegando, y de forma constante. No hablamos ya solo de las opiniones de importantes personas del sector y de algunas editoras. Hay cifras que ponen en entredicho la presunta muerte de los juegos físicos frente al modelo digital.

Las cifras de juegos como Marvel Lobezno, The Blood of Dawnwalker y Silent Hill: Townfall han probado la vigencia del formato; unos juegos a los que se suma Resident Evil Requiem con sus ventas en PS5. PlayStation 5 Slim Digital La PS5 Slim digital ha reducido su tamaño y ha hecho el lector extraíble. Cuenta con una CPU y GPU personalizadas, un sistema de refrigeración mejorado y 1 TB de almacenamiento SSD integrado. Las ventas físicas de Requiem en PS5 duplican las cifras totales de Xbox Los datos que Rhys Elliot muestra en Alinea Analytics reflejan el peso que ha tenido el formato físico en las más de ocho millones de copias vendidas por el juego.

De esos 8 millones, 1,3 fueron versiones en disco de PS5. Aunque suponen “solo” el 15% de los ingresos del juego, representan un 30,2% de las ventas en la consola de Sony. Pecatta minuta, según la compañía. Igual de relevante es otro dato de esos 1,3 millones de copias físicas.

Son 1,8 veces más que las ventas totales de Requiem en Xbox Series X|S, tanto físicas como digitales, además de las cifras de Xbox PC. No es ninguna sorpresa que PS5 supere a Xbox, dada la disparidad en sus parques de consolas, así como la afinidad que, tradicionalmente, la saga Resident Evil ha tenido con PlayStation. Sin embargo, el dato más relevante es el notable 30% de las ventas totales de Requiem en PS5, muy alejado del 10% que algunas compañías proclaman de sus juegos físicos (incluso menos); entre ellas, la propia Capcom. Y ahí está la disonancia cognitiva que provoca Sony.

Se nos quiere convencer de que las ventas físicas son residuales o casi anecdóticas; en cambio, las cifras son otras, con casos en los que incluso superan a las de las versiones digitales. Puede que reflejar estas cifras caiga en saco roto, pero eso no debe ser motivo para ocultarlas. El formato físico sigue teniendo un gran peso en el desempeño comercial de los grandes juegos… Aunque Sony quiera negarlo. Lanzamiento 27-2-2026 Género Acción, Aventura Compañía Capcom Pegi +18 Número de jugadores 1 Idioma de los textos Español Idioma del audio Español Idioma de los subtítulos Español

¿Te gustó esta nota? Compártela: