Hay armas impresas en 3D en Call of Duty: Modern Warfare 4, pero tienes que encontrarlas o quitárselas a otros jugadores

Hay armas impresas en 3D en Call of Duty: Modern Warfare 4, pero tienes que encontrarlas o quitárselas a otros jugadores

Hace unos días que se lanzó Modern Warfare 4, la última entrega de Call of Duty fruto de la colaboración entre Infinity Ward y Treyarch, y no vuelan los tomates digitales... al menos por el momento. Las críticas son buenas y los jugadores están disfrutando de la campaña y el multijugador, tanto de las mejoras en el gameplay como de los secretitos que hay escondidos por los mapas. Uno de los primeros secretos de Modern Warfare 4 en ser descubierto ha sido las armas fabricadas mediante impresión 3D. Antes de que te emociones, no están disponibles en tu arsenal ni puedes conseguir los planos para personalizarlas a tu gusto.

Tienes que jugar un mapa concreto y ser el primero en llegar a una sala específica en la que hay una impresora 3D. El canal TheGamingRevolution de YouTube (a quien pertenece la imagen principal) muestra cómo funciona este easter egg o secreto de Modern Warfare 4. Debes jugar al multijugador y acceder al mapa Cachette, ya sea en un modo normal o en partidas privadas. Una vez desplegado, debes correr hasta el interior de una fábrica, subir al segundo piso, acceder a la sala de la impresora 3D y romper el cristal de la misma para adquirir el arma.

Es aleatoria y el repertorio es bastante variado: - HAN 86, rifle de asalto. - VEL 46, subfusil. - Mosin-Nagant, rifle de cerrojo. - ORIS 8.6, rifle TD. - PPSH-41, subfusil. - Cronen Squall, rifle de asalto. - Sang Breach, pistola personalizada. - Mojave Lawless, revólver personalizado. Como digo, no puedes quedarte con estas armas. Son lo que se conoce como "armas pick-up": se encuentran en partida, las utilizas y pierdes al morir. En cuanto a su desempeño, funcionan exactamente igual que sus homónimas tradicionales.

En otras palabras, vienen a ser versiones con diferentes skins... de ahí que muchos jugadores pidan a Activision que añada estas apariencias a la lista oficial del menú de personalización. En VidaExtra | Call of Duty son todo explosiones menos una misión en silencio con un francotirador que Infinity Ward no estaba convencida de hacer En VidaExtra | El legado de Vince Zampella, padre de Call of Duty y maestro del gunplay que redefinió el shooter moderno

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