GTA 6 cuenta con 600.000 animaciones para los NPC, pero solo una comparación con su predecesor demuestra lo alucinante que es realmente

GTA 6 cuenta con 600.000 animaciones para los NPC, pero solo una comparación con su predecesor demuestra lo alucinante que es realmente

Estamos a tan solo un mes de que GTA 6 salga a la venta de una vez por todas. Tras varios retrasos y comunicados poniendo la expectación por las nubes, ya no queda nada para que llegue a las tiendas uno de los juegos más esperados de los últimos años, de ahí que Rockstar Games haya iniciado una campaña para promocionarlo por todo lo alto. Eso le ha llevado a revelar más detalles, y algunos de lo más sorprendentes, acerca de lo que podemos esperar del título. Sus creadores han decidido tirar la casa por la ventana con su desarrollo, de ahí que una buena prueba de ello es el hecho de conseguir que la ciudad se sienta lo más realista posible cuando vayas de un lado para otro.

En este sentido, el objetivo que se ha marcado el equipo ha sido el de diseñar unos NPC que puedan resultar creíbles en todo momento, independientemente de con cuál te cruces, así que a todos ellos se les ha otorgado nuevas animaciones. Pero no hablamos de unas pocas, sino de cientos de miles. Concretamente, como se ha revelado en una entrevista con el New York Times, habrá más de 600.000 animaciones diferentes que han sido creadas a mano para que la inmersión resulte más alucinante de principio a fin. Naturalmente, algo así no se lleva a cabo de la noche a la mañana, de ahí que decidiera abrir un estudio dedicado exclusivamente a este apartado en Los Ángeles.

Diseñamos cada personaje con mucho cuidado. Cada habitación del juego… alguien le dedicó mucho tiempo y atención. Quién se sienta dónde, qué beben, qué hay sobre la mesa. Los cuadros en las paredes, los tatuajes en los brazos de los NPC y quién forma parte de su familia.

Estas palabras es algo que se ha podido apreciar a lo largo de este tiempo en los vídeos oficiales que se han ido distribuyendo, así como en los diversos gameplay que han ido saliendo a la luz. Ya no solo por todo lo indicado anteriormente, sino porque se ha podido ver a algunos personajes apoyándose en las paredes, sacando la lengua, optando por sentarse en los bordillos de una acera y otra serie de comportamientos que parecerían de lo más naturales en una persona de verdad. Para que la cifra resulte más abrumadora todavía, si comparamos a GTA 6 con su predecesor, en GTA V tan solo existían unas 55.000 animaciones diferentes, que tampoco está nada mal, pero son unos números bastante inferiores. Es más, Red Dead Redemption 2 contaba con unas 300.000 animaciones, por lo que es indiscutible que con el nuevo GTA se ha querido poner toda la carne en el asador para lograr que su juego dé la impresión de estar ofreciéndonos algo nuevo después de cientos de horas.

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