Ravenloft ha llegado en castellano tras su lanzamiento en inglés, trayendo de vuelta a los Señores Oscuros, como Cthulhu o Ivana Boritsi. Hoy le llega el turno a Ankhtepot, cuyo Dominio basado en la mitología egipcia esconde una historia propia de La Momia de Brendam Fraser digna de conocerse. El falso faraón de Har'Akir Aunque Dungeons & Dragons se suele asociar a dragones y temática medieval, su lore es mucho más rico y abarca diferentes inspiraciones. Ankhtepot bebe directamente del Antiguo Egipto con una historia de lo más trágica, al estilo de Inmotep.
Introducido formalmente en las campañas clásicas y revitalizado en la quinta edición a través de la Guía de Van Richten para Ravenloft, Ankhtepot representa el arquetipo del horror momificado clásico, llevado a su máxima expresión de desesperación y control absoluto. Para conocer su historia, tenemos que viajar hasta la Tierra de los Juncos y los Lotos, donde Ankhtepot servía a la familia real como sumo sacerdote. Cuando los antiguos faraones murieron y surgieron otros, este llegó a pensar que la voluntad de los dioses era que un líder más sabio se encargase de la nación. Por ello, Ankhtepot y sus seguidores decidieron matar al nuevo faraón.
En contra de sus planos, el pueblo se reveló y ejecutó a los sacerdotes rebeldes. Sus actos llevaron a que los propios dioses lo rechazaran en muerte. Ankhtepot fue condenado a no poder alcanzar el más allá y a regresar a la vida sin parte de su alma. Había sido momificado y, al salir de su sarcófago, se encontró con la tierra de Har'Akir.
Se coronó como líder del lugar y resucitó a sus devotos como nuevos (y falsos) dioses de una nueva religión. En el punto de la campaña, Ankhtepot es un líder repudiado por la población, que conspira contra él, y busca recuperar su alma con todo anhelo. El Dominio de Ankhtepot Las Brumas se han adueñado de una región, cuyas fronteras están dominadas por Ankhtepot. Entrar en la zona provoca daño al jugador que lo intente y los muertos vivientes inundan la zona.
El calor extremo es otro factor a tener en cuenta, aunque todo cesaría con la muerte del Lord. La tumba del enemigo es una gran pirámide que se alza sobre la Ciudad de los Muertos. No solo está llena de falsas deidades, sino que sus pasadizos guardan numerosos peligros y trampas. Hay una gran barcaza funeraria, un santuario y tumbas menores y otra dedicada a Ankhtepot.
Las campañas ambientadas en esta zona se caracterizan por los secretos antiguos, las sectas, los muertos y la búsqueda del alma perdida del enemigo. Un lugar de pesadilla que no todos los jugadores están dispuestos a enfrentar. En 3DJuegos | Dungeons & Dragons se sumó a la moda de los librojuegos y, casi 40 años más tarde, sigue estando en plena forma En 3DJuegos | No, los nuevos monstruos de Stranger Things no son un cuento de Halloween, sino un guiño muy bueno a la comunidad de D&D