“Yo no le habría dado mi dinero a este juego”: director de South of Midnight piensa que XBOX se equivocó al financiar el proyecto pues era muy ambicioso e insostenible

“Yo no le habría dado mi dinero a este juego”: director de South of Midnight piensa que XBOX se equivocó al financiar el proyecto pues era muy ambicioso e insostenible

“Yo no le habría dado mi dinero a este juego”: director de South of Midnight piensa que XBOX se equivocó al financiar el proyecto pues era muy ambicioso e insostenible Por Víctor Rosas el 3 de Noviembre, 2026 Compulsion Games fue parte de XBOX Game Studios, pero salió de la división tras la reciente ola de despidos, cierres y ventas La iniciativa de XBOX Game Studios sumó a Compulsion Games como un desarrollador con propuesta diferentes para nutrir su oferta first-party. We Happy Few dividió la crítica, pero South of Midnight apuntaba para ser algo más. Sin embargo, el éxito no llegó y el estudio salió de Microsoft , pero ahora sabemos que apostar por este juego fue mala idea. No hay mayor sinceridad que la de aquellos que fueron parte del desastre y el director creativo de este título inspirado en las zonas pantanosas de Estados Unidos consideró que darle dinero al proyecto fue algo muy arriesgado por parte de Microsoft y XBOX.

Incluso se atrevió a decir que, si la decisión hubiera estado en sus manos, no lo habría hecho. NO TE LO PIERDAS : Microsoft ofrece gratis más de 20 juegos de XBOX para PC, incluidos Halo: Combat Evolved Anniversary , Gears of War , Fallout 76 y Call of Duty El director creativo de South of Midnight reconoce que XBOX se equivocó al apostar por ellos Noticias Control Resonant le hace el milagro a Remedy y se convierte en el juego que más rápido se ha vendido en su historia El título alcanzó el millón de copias vendidas en solo 3 semanas VER Ahora que Compulsion Games es un estudio independiente en busca de sobrevivir sin el manto, y el presupuesto, de XBOX, la realidad de lo que pasó en su último videojuego sale a flote. Durante una entrevista reciente con MinnMax , David Sears, director creativo de South of Midnight, habló sobre el fracaso de este título y la razón por la que no tuvo los resultados que Microsoft esperaba, lo cual definió el destino de la compañía y su salida de XBOX Game Studios. Al respecto, el creativo señaló que el costo de desarrollo de South of Midnight era muy elevado y reveló que pensó en decir a sus colegas que la situación sería terrible si XBOX hubiera cortado el financiamiento.

Asimismo, David Sears reconoció que era un concepto y proyecto que quería hacer, pero teniendo pleno conocimiento de todo lo que involucraba y su escala, no hubiera dado un solo dólar para su desarrollo en caso de estar del lado de los directivos. En ese sentido, el director creativo declaró: “ Quería hacerlo, sin duda y obviamente lo conseguimos. Pero ¿yo hubiera cortado el flujo de dinero antes de hacer South Midnight? Sí y no soy completamente desinteresado, pero parece que, al menos en retrospectiva, no era sostenible.

Así que, por supuesto, iba a tener un desenlace terrible ". ¿Qué es South of Midnight y qué pasó con Compulsion Games? Noticias Arkane y Marvel’s Blade podrían salvarse: varias compañías están interesadas en el estudio de XBOX y Ubisoft sería uno de los posibles compradores Microsoft analiza las ofertas mientras llega la fecha límite para decidir qué sucederá con el creador de videojuegos VER South of Midnight es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Compulsion Games, el estudio detrás de We Happy Few . La historia tiene como protagonista a Hazel, una joven que descubre que posee habilidades sobrenaturales que le permiten enfrentarse a criaturas inspiradas en el folclore del sur de Estados Unidos. A través de una ambientación que combina leyendas, elementos del gótico sureño y una estética particular, el juego presenta una aventura narrativa centrada en los vínculos familiares, los secretos del pasado y las heridas que pasan de una generación a otra.

Debutó el 8 de abril de 2025 para Xbox Series X|S y PC, y fue día 1 en XBOX Game Pass. El futuro de Compulsion Games dio un giro inesperado en 2026, cuando el estudio se vio afectado por la reestructuración de XBOX . Después de 8 años como parte de XBOX Game Studios, la compañía canadiense consiguió recuperar su independencia y separarse de Microsoft , luego de que surgieran reportes sobre su posible cierre y el despido de gran parte de su personal. Como parte de este cambio, Compulsion también recuperó los derechos de sus principales franquicias, entre ellas Contrast , We Happy Few y South of Midnight .

Lejos de desaparecer, el equipo busca nuevas oportunidades para continuar desarrollando videojuegos fuera del ecosistema de XBOX. ENTÉRATE : XBOX Game Pass recibirá 13 nuevos juegos en noviembre, incluidos un popular título multijugador y 6 estrenos de día 1 que competirán contra GTAVI Recuerda que en este enlace encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento. Sigue con nosotros, en LEVEL UP. Fuente Tags : COMPULSION GAMES SOUTH OF MIDNIGHT XBOX GAME STUDIOS MICROSOFT XBOX Compartir : Opens in new window Opens in new window Opens in new window Acerca del autor Víctor Rosas Gamer desde los 3 años, cuando mi papá me trajo un Atari 2600 y desde ese día nada fue igual.

El gaming es diversión, paz, reparación y tantas cosas en mi vida... Opens in new window Comentarios Publicar Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario. Sé el primero en comentar. Imperdibles Noticias Control Resonant le hace el milagro a Remedy y se convierte en el juego que más rápido se ha vendido en su historia Noticias Arkane y Marvel’s Blade podrían salvarse: varias compañías están interesadas en el estudio de XBOX y Ubisoft sería uno de los posibles compradores Noticias Microsoft ofrece gratis más de 20 juegos de XBOX para PC, incluidos Halo: Combat Evolved Anniversary, Gears of War, Fallout 76 y Call of Duty Noticias Grand Theft Auto VI le ahorrará miles de dólares a los jugadores. ¿Cómo?

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