El nuevo juego del creador de Escape from Tarkov luce absurdamente realista en su primer gameplay de 14 minutos, y pronto podrás probarlo

El nuevo juego del creador de Escape from Tarkov luce absurdamente realista en su primer gameplay de 14 minutos, y pronto podrás probarlo

El creador de Escape from Tarkov lleva años buscando cómo volver a copar titulares con un nuevo juego. Si bien Nikita Buyanov sigue siendo director de operaciones de Battlestate Games y supervisa el extraction shooter, el ejecutivo fundó en 2024 Rant Gaming con vistas a explorar nuevos conceptos jugables, y así nació Fragmentary Order, un shooter de ciencia ficción donde los soldados son clones controlados a distancia y perder la vida forma parte de los costes militares. Ahora, por fin tenemos un primer y extenso gameplay tras varios teasers y vistazos escuetos, pero este adelanto jugable ha llegado con una mala noticia: su programa de pruebas anticipadas será de pago. Aunque en un shooter como este la historia pueda pasar desapercibida, qué menos que hablar del planteamiento narrativo del juego, porque se las trae.

Fragmentary Order nos traslada al año 2251 para plantear un shooter táctico de ciencia ficción con un enfoque bastante más cercano a la ciencia ficción militar que a las fantasías futuristas al estilo de Star Wars. En este contexto, tomaremos el control de los RepEnts, clones operados a distancia que las organizaciones despliegan en distintos escenarios de combate. Y, como hemos mencionado, en este universo perder uno de estos cuerpos no supone necesariamente el final de una misión: la muerte es un gasto empresarial. Una guerra en el sistema solar donde morir es parte del negocio Acompañando a esta premisa, lo que tenemos es un PvPvE que, si bien comparte algunos elementos clave con los shooters de extracción, no debe entenderse como una especie de Escape from Tarkov.

Pero ¿qué tendremos que hacer exactamente? La propuesta girará en torno a contratos y operaciones en territorios disputados del sistema solar. Nos infiltraremos con nuestros clones en escenarios repartidos por el sistema solar, con Marte entre sus principales localizaciones, para cumplir objetivos, buscar materiales, conseguir recursos y descubrir pistas sobre los conflictos de cada región. En cuanto a las partidas en sí, al tratarse de un shooter táctico, la cooperación será fundamental en los escuadrones, que estarán formados por hasta cuatro jugadores.

La idea es que cada ítem u objeto sirva al compañero de al lado. En el propio gameplay se puede ver cómo un jugador despliega un dron que otro usuario utiliza para reconocer los alrededores. También habrá sensores electromagnéticos para detectar enemigos, aunque utilizarlos tiene un precio: pueden revelar nuestra propia posición. A esto se suman ciertos elementos clásicos de los survival, como un sistema de salud independiente para cada parte del cuerpo, indicadores de hidratación y alimentación, y la gestión del peso del inventario.

Según explicó Buyanov en una entrevista con Insider Gaming, las partidas de Fragmentary Order podrán prolongarse durante una o dos horas en mapas hasta cinco veces más grandes que los de Escape from Tarkov. Eso sí, el juego no obliga a abandonar el mapa mediante una extracción: tú decidirás cuándo quieres marcharte y cuándo merece la pena mantenerte en combate. Curiosamente, el juego añadirá vehículos pilotables, aunque su alcance ofensivo o defensivo aún está por ver. Sin embargo, es hora de hablar de lo malo.

La presentación de este gameplay ha llegado con la confirmación de Prime Batch, un programa de pruebas cerradas de pago que permitirá participar en el desarrollo antes de que comiencen las fases públicas. Tendrá dos modalidades: Candidate, por 44,99 dólares, que incluye acceso a sesiones alfa y pruebas técnicas importantes; y Founder, por 79,99 dólares, que suma acceso anticipado a versiones experimentales, información sobre la hoja de ruta, recompensas adicionales y un canal privado de comunicación con los desarrolladores. La primera oleada de pruebas alfa está prevista para finales de este año, mientras Buyanov deja claro que, aunque todavía está lejos de llegar al mercado en su versión completa, su intención es mantener operativo Fragmentary Order durante años y convertirlo en una experiencia con una trayectoria similar a la de Escape from Tarkov. No lo pienses más y únete al servidor de Discord de 3DJuegos 3DJuegos tiene servidor de Discord, un espacio en el que el equipo de redacción se reúne con la comunidad de la revista para hablar de videojuegos, cine y lo que surja.

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