Desde el lanzamiento de Vampire Survivors hace cinco años, el género 'bullet heaven' se ha convertido en uno de los más populares de Steam. Cada semana se estrenan al menos un par de juegos de este estilo en la tienda, lo que ha generado incluso cierta saturación. Entre tanta cantidad no es fácil diferenciar cuáles son los proyectos verdaderamente interesantes que buscan expandir la idea en lugar de simplemente replicarla. Y es en este contexto en el que nos hemos encontrado con Heroes Never Die, un título que mezcla 'survivor' y estrategia.
Esta combinación de géneros ni es una casualidad ni es solamente una forma de diferenciarse de Vampire Survivors. En una entrevista exclusiva con Ludogram, los desarrolladores nos contaron cuál fue exactamente el origen del proyecto: "El juego nació de un planteamiento muy simple: nos encanta Heroes of Might and Magic pero ya no tenemos tanto tiempo para jugarlo como me gustaría. Pensamos en cómo podríamos capturar una fantasía similar pero ofreciendo una jugabilidad que se adaptara mejor a sesiones de juego más cortas". Supervivencia estratégica La principal diferencia entre Heroes Never Die y el resto de 'survivors' es que aquí no manejamos a un único personaje.
El juego cuenta con un sistema de facciones y podemos elegir a un héroe, pero su rol será más bien el de liderar un ejército. Al subir de nivel, en lugar de desbloquear poderes, podemos reclutar diferentes tipos de tropas. Además, existen ciertos comandos para modificar la formación, lo que le da un toque de gestión en tiempo real con una capa de profundidad extra. "Queríamos introducir una capa de gestión estratégica extra (...) Aquí una de las acciones principales del jugador es ajustar su formación para contrarrestar a las fuerzas enemigas", nos explicaban los desarrolladores. Ellos mismos tenían la intención de crear algo que le diera una vuelta de tuerca al género. "Sobresalir se ha vuelto un desafío cada vez más complicado para todos los estudios de la industria.
Nuestra estrategia es centrarnos en los aspectos en los que realmente podemos destacar: buscamos innovar con el diseño, tener una dirección artística distintiva y atrevida y hacemos énfasis en la iteración constante y las pruebas jugables". Heroes Never Die tiene 4 facciones, 20 héroes y 60 unidades distintas. La idea es ofrecer bandos con habilidades radicalmente diferentes para mantener la experiencia fresca durante el mayor tiempo posible. "Mientras que una facción es buenísima aplicando efectos de estado, otra desplaza a los enemigos y activa efectos caóticos (...) Las facciones también usan distintos tipos de recursos y tienen distintas economías", explicaban. El número de posibles combinaciones ha supuesto un gran esfuerzo durante el desarrollo.
El estudio dedicó infinidad de horas de 'testeo' para encontrar un equilibrio entre ofrecer suficientes 'builds' rotas y evitar que los desafíos fueran demasiado fáciles. El otro aspecto diferenciador de Heroes Never Die está relacionado con la base de operaciones. En el juego habrá un castillo que podremos ir expandiendo en el que "desarrollar, refinar y mejorar las tropas". "Se podrán reclutar unidades adicionales, adquirir artefactos y construir edificios que desbloquean nuevas opciones jugables y permiten que las ‘builds' evolucionen en diferentes direcciones", cuentan. Este es uno de los detalles más interesantes de cara al futuro del juego, pero también de los que menos nos han querido hablar.
Heroes Never Die es un soplo de aire fresco para el que probablemente sea uno de los géneros más saturados de los últimos años. La idea es lanzarlo en 2027, aunque si te ha picado la curiosidad podéis solicitar acceso a las pruebas jugables y probarlo de forma gratuita cuando se lleven a cabo. Desde luego, este es uno de esos juegos a los que nosotros no pensamos quitarle el ojo de encima. En 3DJuegos | Es oficial.
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