"Zelda es inevitable". Nintendo celebra el lanzamiento de Ocarina of Time para Switch 2 por todo lo alto

"Zelda es inevitable". Nintendo celebra el lanzamiento de Ocarina of Time para Switch 2 por todo lo alto

El lanzamiento del remake de Ocarina of Time es, sin lugar a dudas, una de las fechas más importantes en el calendario anual. No en vano la entrega original de 1998 cambió el rumbo de la saga para siempre y se convirtió en uno de los videojuegos más influyentes de la historia. Ahora, casi tres décadas más tarde, un remake llega para Nintendo Switch 2 dispuesto a volver a enamorar a los más nostálgicos y a conquistar a una nueva generación de jugadores. Por ello, Nintendo ha querido celebrarlo por todo lo alto con un evento de presentación que ha contado con la presencia de grandes caras como Juan Gómez-Jurado (autor de Reina Roja), el cineasta Nacho Vigalondo o la autora de cómics Miriam Bonastre.

Las claves detrás de Ocarina of Time En 1998, The Legend of Zelda: Ocarina of Time sorprendió al mundo entero, siendo la primera entrega de la saga en dar el salto al 3D e innovar en muchos aspectos técnicos que consolidaron una marca que ya había calado entre los jugadores. "Me dejé mucho dinero en pilas con Link's Awakening", recordaba Juan Gómez-Jurado al respecto. Sin embargo, su remake, lejos de ser una vaga interpretación, viene también con muchas novedades jugables (por fin Link puede saltar), una banda sonora orquestada y una propuesta artística muy concreta y especial. En cuanto a este último aspecto, Miriam Bonastre no dudaba en resaltar el valor de que cada entrega de la saga apueste por un estilo artístico distinto. "Cada juego propone algo diferente. Solo hay que ver el contraste de Breath of the Wild o Tears of the Kingdom, -a lo cel shading-, con esta propuesta.

Me recuerda incluso al stop-motion y, de hecho, se confirmó que cierta inspiración fueron los títeres japoneses". Por supuesto, la llegada de un remake conlleva plantearse ciertas cuestiones. Se trata de una tendencia muy en auge en el mundo del cine que permite preguntarse por su naturaleza. "No es algo sencillo. La pregunta sería discernir para qué es el remake. ¿Queremos que sea lo mismo pero actualizado o que sea la misma esencia, pero otra cosa distinta?", comentaba Nacho Vigalondo al respecto. "El mayor peligro que le veo a los remakes es que en la mente colectiva se conviertan en un sustituto del material original, pero este siempre estará disponible", agregaba el cineasta. "Zelda es como Ha nacido una estrella, que hay distintas versiones.

El juego es tan grande como son los artistas que hay detrás. Zelda es inevitable. Reúne a los mejores y hace lo que sabe hacer de nuevo", aportaba Juan Gómez-Jurado. The Legend of Zelda: Ocarina of Time ya está disponible para Nintendo Switch 2, siendo una de las mejores oportunidades de perdernos por Hyrule, enfrentar a Ganondorf, ayudar a Zelda, conocer distintas tribus, luchar contra fantasmas, bailar al ritmo de "Gerudo Valley" y todo lo que se nos ocurra. "Este remake es un golpe de nostalgia que nos traslada a toda una experiencia anterior".

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