Lo tenía todo para ser un auténtico desastre en la primera PlayStation, pero 25 años después sigue siendo uno de los mejores juegos de Alien de la historia

Lo tenía todo para ser un auténtico desastre en la primera PlayStation, pero 25 años después sigue siendo uno de los mejores juegos de Alien de la historia

Alien Resurrection nunca lo tuvo fácil. Llega a PlayStation cuando PS2 ya lleva unos meses en el mercado, tres años después del estreno de la película en la que se basa… que además fue un fracaso en taquilla, tras sobrevivir a un desarrollo complicado. Vamos, el escenario ideal para una catástrofe. Y a pesar de todo, con sus fallos incluidos, este juego de Argonaut Games (la historia de este estudio es increíble) tiene algo que lo hace especial.

Lo he vuelto a comprobar más de 25 años después, aprovechando que aquí en 3DJuegos hemos escrito nuestro primer libro protagonizado por PlayStation. Es verdad que Alien Resurrection es exageradamente difícil hasta el punto de frustrar más de lo debido, especialmente porque los puntos de guardado están tan mal distribuidos que, en muchos casos, morir significa volver a empezar desde el principio del nivel. Pero claro, esto también consigue que juegues con miedo; que cada paso que das se sienta el último justo como ocurre en las películas. Y esta es una de sus virtudes.

Tanto es así que en muchos sentidos, a nivel de ambientación y capacidad de generar terror, el juego es mejor que la película en la que se basa. Porque sí, tienes pistolas, rifles y escopetas, pero lejos de ser un shooter frenético como sí lo era Alien Trilogy, es más un survival horror. La munición escasea, apenas tienes botiquines para curarte, y cada encuentro con los xenomorfos se siente como un combate a vida a muerte. No hablamos de un juego como Alien Isolation, en el que directamente no tienes forma de derrotar a la criatura, sólo ganar tiempo para esconderte; pero incluso así, siendo capaz de luchar y vencer, la sensación de indefensión es total.

Justo como debería ser. Todo ello con una ambientación espectacular que lleva al límite a PlayStation, con unos gráficos increíbles y un sonido ambiente aterrador. Detalles geniales de Alien Resurrection Aunque jugar hoy en día a Alien Resurrection puede ser bastante duro, y a veces frustrante, el juego de Argonaut sigue sorprendiendo por contar con algunos detalles simplemente alucinantes. En muchos casos se siente como estar dentro de la película.

Por ejemplo, si un abrazacaras te atrapa no mueres al instante. El juego te da un minuto para que busques la forma de curarte… antes de morir atrozmente. También está el mítico rastreador de movimientos para ponerte de los nervios, pero el juego abusa de los ataques por la espalda, y no es que tenga un control muy ágil. Lo curioso es que Alien Resurrection fue uno de los primeros shooters en usar los dos joysticks analógicos del DualShock (el izquierdo para caminar y el derecho para apuntar), lo que terminaría convirtiéndose en un estándar mundial con el lanzamiento del primer Halo entre otros juegos de acción de la época.

Y aún así, en su momento, su sistema de control recibió críticas durísimas, catalogándolo incluso de "infame". La razón es fácil de ver a poco que juegues unos minutos: el giro es bastante lento mientras que tus enemigos te atacan todo el rato por la espalda, complicando una barbaridad que puedas defenderte en condiciones. Tal vez siendo conocedores del problema, esta fuera una de las razones por las que Alien Resurrection era compatible con el PlayStation Mouse, consiguiendo así una experiencia más cercana a la de un PC. Otro detalle espectacular lo encontramos en el apartado sonoro de Alien Resurrection, pues Argonaut decidió prescindir casi por completo de la música, para que fuera el sonido ambiente el que nos metiera el miedo en el cuerpo.

Para ello se usaron los efectos de sonido de las películas en Dolby Surround, creando una atmósfera intimidante. Si a esto añades que los xenomorfos se mueven como en las películas, trepando por las paredes y cayendo ante ti directamente desde los túneles de ventilación, te puedes imaginar el grado de tensión que es capaz de generar incluso hoy, más de 25 años después de su lanzamiento original. Nunca lo tuvo fácil porque se enfrentó a uno de esos desarrollos infernales que no parecen tener fin… llegando sin duda demasiado tarde, cuando todo el mundo miraba a PS2 en lugar de la primera PlayStation. Aún así, Alien Resurrection es un juego que vale la pena probar.

No es perfecto; es brutal y hasta algo frustrante. Y sin embargo, es un viaje aterrador que hay que vivir para poner aún más en valor sus muchas virtudes. 3DJuegos presenta el primer libro de nuestra colección sobre videojuegos clásicos Aprovecho estas líneas para recomendarte que eches un vistazo al primer libro que 3DJuegos ha escrito para hablar de los 150 mejores videojuegos de la primera PlayStation. En este libro vas a encontrar entrevistas con algunos de los protagonistas de aquella generación, como Akira Yamaoka o Shuhei Yoshida, así como un completo repaso de las grandes joyas de su catálogo como Final Fantasy VII, Vagrant Story, Metal Gear Solid o Resident Evil. El libro se pone a la venta el 12 de noviembre y lo puedes comprar al precio de 14,24 euros en formato Kindle, y 29,95 euros en tapa dura (28,45 euros como oferta inicial).

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