Uno de los videojuegos más esperados que tenemos en el horizonte es Intergalactic: The Heretic Prophet, pero lo cierto es que Naughty Dog continúa escondiendo bastante bien sus cartas. La desarrolladora de PlayStation Studios apenas mostró un tráiler de presentación, pero al fin Neil Druckmann ha añadido pequeños detalles sobre lo que se avecina. En una entrevista con Patton Oswalt durante la Comic Creators Block Party 2026, el presentador le preguntó a Druckmann, director de Naughty Dog, si habían tomado inspiración de proyectos pasados. "Llevamos haciendo The Last of Us y Uncharted desde 2005, y son franquicias relativamente realistas. Transcurren en nuestro planeta.
Algo de lo que teníamos muchísimas ganas era de pasarnos a la ciencia ficción, algo que no hacíamos [desde] Jak and Daxter. Y con [Intergalactic: The Heretic Prophet], queríamos tomar todo lo que habíamos aprendido de esa franquicia, que es ciencia ficción y fantasía; el toque de acción y aventuras pulp que aprendimos con Uncharted; y el drama más serio que obtuvimos de The Last of Us… En realidad, es una combinación de esas tres sagas. Queríamos expandir de verdad nuestros sistemas de juego profundos. ¿Podemos mantener la narrativa cinematográfica a la que estamos acostumbrados y profundizar aún más en las mecánicas jugables?" No solo bebe Intergalactic: The Heretic Prophet de lo que ya ha creado la empresa, sino que ha tomado referencias de Akira y Neon Genesis Evangelion. No hablamos únicamente de inspiraciones visuales, sino que Druckmann asegura que la forma de abordar la narrativa y la filosofía del juego reflejan ambas obras cumbre del anime. ¿Cuándo lo veremos otra vez?
En 2026 desde luego que no, ya que el responsable nos ha emplazado a algún momento del 2027. Eso sí, cuando ese momento llegue será con gameplay y vistazos en profundidad hacia el videojuego. En VidaExtra | HBO ya no confía tanto en The Last of Us y el jefazo de la compañía deja caer el destino de la serie tras su tercera temporada