Un pie mal colocado de un policía en GTA 6 es la explicación de por qué nadie puede igualar a Rockstar

Un pie mal colocado de un policía en GTA 6 es la explicación de por qué nadie puede igualar a Rockstar

La magnitud y densidad que mostrará GTA 6 será inédita en el mundo de los videojuegos, ya que el mundo abierto de Vice City está repleto de detalles, comportamientos y simulaciones que nadie puede igualar. Rockstar Games ha tenido acceso a un presupuesto descomunal y una cantidad de tiempo que ningún otro estudio se puede permitir. Tal es así que la desarrolladora envió en el 2015 a trabajadores a Miami para realizar trabajo de campo e investigar a los grupos sociales que han replicado en formato virtual. Así lo ha contado Rob Nelson durante una entrevista con The Guardian. "Antes de organizar viajes de investigación súper estructurados, te sumerges en el lugar y su historia, en su ambiente. [Ves] los espacios físicos por los que quieres que se muevan los personajes, las experiencias que quieres que vivan y la yuxtaposición entre los extremos de la sociedad que conviven en Miami".

De esta forma, GTA 6 consigue aplicar un nivel de detalle absurdo, desde la arquitectura y la geografía hasta los pormenores más ínfimos, como la ropa que llevan los peatones, el arte urbano, los folletos en las paredes de las cafeterías y el interior de las neveras. Es algo que se toman muy en serio en Rockstar Games, pero también supone que "el juego es tan inmenso que ninguna persona por sí sola podría retenerlo entero en la cabeza". Desde el medio señalan que, por ejemplo, Jason es capaz de caminar por una gasolinera al mismo tiempo que se come un dónut y con la otra mano bebe cerveza a sorbos. Además, cuando el protagonista echa a correr, se acomoda el paquete de seis cervezas que lleva en el hueco del brazo, y el líquido del interior de las botellas chapotea de un lado a otro.

Es una exigencia bestial que quedó reflejada cuando Nelson se molestó al ver que la postura de los pies de uno de los guardias de seguridad no parecía natural, lo que seguramente no hubiese sido considerado como un error para otros estudios. Por otro lado, el responsable fue cuestionado acerca de la posibilidad de que un nuevo GTA se ambiente fuera de los Estados Unidos y ha dejado la puerta abierta al reconocer que "nunca digas nunca, pero todavía queda muchísimo por hacer en Estados Unidos". En VidaExtra | Rockstar ha declarado la guerra a los spoilers de GTA 6: no te arruinarán el final porque los borrarán incluso tras el lanzamiento En VidaExtra | Los días en GTA 6 serán más largos y ya tenemos una cifra estimada: tres veces más que GTA V y Red Dead Redemption 2

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