El Acto 2 de Baldur's Gate 3 es memorable por sus bosques sombríos, atmósfera opresiva e impecable ritmo narrativo. A ello hay que sumarle la brillante actuación de Ketheric Thorm como villano. Sin embargo, esa sección de Baldur's Gate 3 también ha recibido críticas de quienes echan de menos la libertad expansiva del Acto 1, ya que su mapa aes algo más lineal, corto y visualmente menos variado. Sin embargo, un modder ha lanzado un mod que corrige precisamente esas quejas.
Casi dos años de trabajo para ampliar el Acto 2 de Baldur's Gate 3 El modder SquallyDaBeanz ha publicado recientemente el mod 'Baldur's Gate 3: Act Two Expansion', uno el que llevaba trabajando "casi dos años". Este contenido trae una zona completamente nueva llamada Las Tierras Salvajes del Chionthar, y es "toda una región nueva por explorar, similar en escala a la Espesura del Acto 1". En lugar de limitarse a unas pocas misiones u objetos, se trata de un mapa entero pensado para complementar al Acto 2. Para acceder a esta nueva región tienes que dirigirte a Nexus Mods y descargar el mod.
También debes tener en cuenta que debes haber resuelto el drama familiar de las Tierras Malditas por la Sombra y tienes que llevar un grupo de nivel 8 o superior antes de dirigirte a las Tierras Salvajes del Chionthar. Además, quienes prefieran ir directamente al contenido del mod pueden usar un botón de inicio rápido que lleva de forma inmediata a la nueva región, con opciones para configurar equipo y mercenarios desde el principio. Una vez dentro, los jugadores se encontrarán con nuevas criaturas inéditas repartidas en más de 30 encuentros nuevos. Asimismo, en las Tierras Salvajes del Chionthar podrás recolectar más de 70 objetos y habrá misiones adicionales que resolver, personajes no jugables nuevos y cuenta con sus propias escenas cinemáticas (vía PC Gamer).
Un detalle importante: SquallyDaBeanz ha reducido la experiencia que se obtiene en estas nuevas zonas para evitar que no llegues al Acto 3 con un nivel excesivo. Eso sí, hablamos de una expansión con sus propias limitaciones: personajes no tienen voces dobladas y algunas mecánicas de Baldur's Gate 3 no están implementadas, al igual que no se puede hablar con los muertos ni con los animales. Y como era de esperar, las decisiones que tomes en Chionthar no tendrán ninguna repercusión en el Acto 3.