Clear River Games y TAITO han emocionado a miles de jugadores que aún suspiran recordando los grandes JRPG de los 90. La saga Lufia, que llevó a los usuarios a un emocionante mundo de fantasía a través de dos entregas de 16-bit, regresará con una colección para PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PS5 que se conocerá con el nombre de Lufia I & II The Sinistrals Saga. Y los fans que deseen decorar sus estanterías con estos títulos tendrán una gran oportunidad para hacerlo, pues los responsables del proyecto han confirmado que habrá una edición física para consolas. Lufia, una saga JRPG que marcó a miles de jugadores Si fuiste uno de los muchos niños que disfrutó del universo de Lufia hace más de 30 años, te alegrará saber que la recopilación de Clear River Games y TAITO te permitirá revivir dichas aventuras en sistemas modernos.
Esto significa que los jugadores podrán disfrutar tanto de Lufia & the Fortress of Doom (1993) como de Lufia II: Rise of the Sinistrals (1995) en una fecha aún no determinada del 2027. Todavía no hay muchos detalles sobre el proyecto y no se ha informado de ningún cambio significativo que adapte las mecánicas de ambas experiencias a los tiempos actuales. Sin embargo, Clear River Games compartirá más información sobre Lufia I & II The Sinistrals Saga a medida que nos acerquemos a su lanzamiento. Sea como fuere, lo que sí podemos celebrar ya mismo es que los jugadores podrán regresar a dos JRPG icónicos.
Lufia & the Fortress of Doom sigue el viaje de un grupo de aventureros que tienen la peligrosa misión de impedir la resurrección de los Sinistrals, cuatro entidades de gran poder que desean tener un control total sobre el mundo. Lufia II: Rise of the Sinistrals, en cambio, se trata de una precuela que profundiza en esa rivalidad antigua entre los seres humanos y los Sinistrals, lo que conduce a descubrimientos emocionantes para los jugadores. En ambos casos, hablamos de juegos que marcaron profundamente a los fans de los JRPG con sistemas poco convencionales. Los títulos funcionan con la clásica estructura de exploración de mapa y combates por turnos, pero Lufia II sorprendió a un buen puñado de jugadores eliminando los encuentros aleatorios en las 'dungeon', introduciendo movimiento por turnos y complementando el recorrido por el mundo con diferentes rompecabezas, así como con una caverna especial con 99 pisos generados proceduralmente que invitaba a los usuarios a la rejugabilidad a través de una experiencia pseudo-roguelike.
Y, como sabemos ahora, la comunidad podrá revivir todo esto en cuestión de meses.