Durante años, Rockstar ha permitido que su comunidad lleve sus juegos mucho más allá de lo que imaginaban sus propios creadores, pero esa libertad siempre ha tenido límites, y ahora han quedado escritos en piedra. Porque sí, hemos visto mods de todo tipo en GTA 5 y Red Dead Redemption 2; incluso el roleplay de su último Grand Theft Auto nació como una de muchas modificaciones del juego. Ahora los escoceses han actualizado sus normas sobre mods con una serie de restricciones que afectan a las historias que cuentan, sus personajes, el contenido de terceros, las experiencias multijugador e incluso a la posibilidad de sacar dinero de estas modificaciones. Las reglas no permiten ampliar historias ni fusionar juegos de Rockstar Si decides moddear Skyrim, tendrás a tu alcance desde los mods más absurdos hasta aquellos que amplían la historia, añaden tramas paralelas o incluso campañas adicionales, modificando y ampliando la presencia de personajes que ya estaban en el juego base.
Sin embargo, Rockstar no te lo permite. Si atendemos a las normas, una de las principales limitaciones es la prohibición de ampliar o modificar las historias, misiones, tramas o personajes oficiales de los juegos de Rockstar. "Respeta nuestros juegos. Rockstar Games crea mundos, personajes e historias únicas que conforman un canon oficial. Como cualquier creador, tenemos el derecho de establecer reglas sobre cómo otros pueden usar nuestros juegos y marca", añaden.
Asimismo, y según citan, tampoco se permite combinar elementos de distintas producciones de la compañía. Esto último ataca de pleno a aquellos modders que han buscado trasladar mapas o personajes de un juego a otro. Por ejemplo, aquellos modders que buscaron añadir los mapas de Liberty City o San Andreas a GTA 5 ahora no podrán hacerlo. Tampoco quienes adaptaron el mapa de Red Dead Redemption a su secuela, aunque en el caso de Nuevo Paraíso: The Forgotten Frontier, el mod de Red Dead Redemption 2, los fans han recreado por completo el mapa del primer juego, algo que quedaría en terreno de nadie.
Aunque es cierto que moddear los últimos juegos de Rockstar ha sido algo complicado, las restricciones también alcanzan a elementos que no pertenecen a Rockstar. Los mods no pueden incorporar personajes, música, imágenes, marcas, logotipos o anuncios de terceros, mientras que tampoco está permitido reutilizar grabaciones de voz procedentes de los propios juegos de la compañía. Además, las modificaciones deben ser no comerciales salvo que Rockstar haya autorizado expresamente su monetización, cosa que no suele suceder. Claro está, aunque muchas de las reglas ya estaban contempladas antes, el hecho de que ahora estén "escritas en piedra" ha hecho que muchos jugadores se sorprendan de lo poco que pueden hacer los modders, a pesar de que Rockstar sí defiende la libertad de creación de los fans.
Por ejemplo, la compañía adquirió FiveM, la plataforma de servidores de rol que posteriormente se convirtió en una parte importante del ecosistema online de GTA V. Aun así, las respuestas de muchos son hilarantes, con menciones como "el texto sería más corto si la lista se limitase a lo que está permitido", mientras otros asumen que "prohíben divertirse". En 3DJuegos | Los padres de Space Marine 2 lanzarán el juego más censurable de 2026, y lo puedes probar gratis hoy mismo