La editora de Black Myth: Wukong habla sobre los juegos físicos y demuestra que lo ha entendido todo: "Es triste y devastador"

La editora de Black Myth: Wukong habla sobre los juegos físicos y demuestra que lo ha entendido todo: "Es triste y devastador"

PM Studios es una editora que lleva casi 20 años publicando videojuegos con Michael Yum, CEO y fundador, a la cabeza. Es muy probable que de primeras no tengas ni idea de quiénes son y qué juegos han tenido entre manos, pero seguro que entiendes inmediatamente su importancia si te digo que son (en parte) los responsables de que Black Myth: Wukong saliese de Corea y China y llegase a Europa y Estados Unidos. Algo saben del tema con "alrededor de cien juegos o más que distribuimos en formato físico anualmente". Michael Yum se ha sentado con Lewis Packwood de GamesIndustry.biz para charlar sobre la industria del videojuego: "Tenía muchos amigos en Corea que no podían lanzar sus juegos, así que me dedicaba a traer juegos de Corea y China a Estados Unidos y Europa".

He aquí donde entra en escena Black Myth: Wukong, que consideró "uno de nuestros mayores riesgos" para PM Studios. "No sabía que iba a tener tanto éxito. Cuando despegó, sí, fue toda una experiencia. Nunca había visto nada igual". Sobra decir que el tren de la conversación se detuvo un buen rato en la polémica del momento: el cese de la producción de discos en 2028 por parte de Sony con GTA VI como ariete. "Es triste y devastador", señala Yum. "Mis primeros juegos fueron en PlayStation, y soy principalmente jugador de PlayStation, así que obviamente juego mucho a juegos físicos en PlayStation.

Pero, sinceramente, veo a muchos jugadores de la nueva generación comprando copias digitales". Señala que sus dos hijos gemelos a menudo se confunden al insertar los discos. Sin embargo, eso no los frenará: PM Studios seguirá apoyando el formato físico... aunque tampoco espera que su resistencia suponga una gran diferencia. "Estamos buscando nuevas formas de distribuir los juegos. Es una lástima, pero probablemente al final tendremos que recurrir a códigos en cajas.

Queremos destacar el valor coleccionable de las franquicias y el servicio a los fans, así que probablemente crearemos productos premium de alta calidad y los empaquetaremos, además de buscar formas únicas de promocionarlos". La decisión de Rockstar y Sony (y del resto de compañías que los seguirán) es un tsunami que no podemos evitar y Yum lo sabe a la perfección. Habrá que adaptarse. Sin embargo, no todo está perdido para el formato físico: el directivo cree que todavía existirá un mercado para el formato físico y pone la vista en los AA y las entregas indies.

Y menciona especialmente a China. "He estado trabajando mucho con desarrolladores chinos. Para ser honesto, es increíble. Los desarrolladores son rápidos, muy, muy rápidos. Tienen muchas ganas de trabajar y son muy talentosos.

Pueden crear cualquier cosa asombrosa ahora mismo. Sin duda, esto va a cambiar mucho el panorama, porque creo que ahora están marcando la pauta. Están creando juegos mucho más rápido y mucho más baratos que los demás. Así que, si el resto del mundo no les sigue el ritmo, nos superarán." Por ejemplo, el 80% de las ventas del juego infantil Bluey's Quest For The Gold Pen fueron en formato físico. "Lancé la versión física de Lost in Cult y fue un éxito rotundo".

También menciona a Animal Well: "Los fans vuelven para apoyar la versión física del juego. Los coleccionistas están comprando". De hecho, comenta su caso personal: "Tengo gemelos, así que mi caso es particular: no quiero comprar dos copias digitales del juego. Así que compro una, y ellos aprenden a compartirla y a prestársela a sus amigos".

Por último, Michael Yum demuestra que entiende a la perfección toda la polémica que rodea la decisión de Take-Two y Sony: "La gente está muy molesta porque les están quitando una opción". En VidaExtra | Sin ritual ni fanfarria, los creadores de Black Myth Wukong sacan 15 minutos de gameplay de su nuevo juego y nos dejan boquiabiertos En VidaExtra | A Black Myth: Wukong le ha salido un imitador descaradísimo en PS5 con el que las comparaciones son inevitables En VidaExtra | ¿Quién es Zhong Kui? El mito de más de mil años que expandirá el universo de Black Myth: Wukong

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