Esta semana, los jugadores con una GPU GeForce están de enhorabuena, ya que, por fin, podrán disfrutar del esperado CONTROL Resonant de Remedy Entertainment, que celebrará su lanzamiento el 24 de septiembre con trazado de rutas (path tracing) y el conjunto completo de mejoras de DLSS 4.5. NVIDIA ha aprovechado el lanzamiento para poner a disposición de los usuarios un nuevo controlador GeForce Game Ready, que incluye optimizaciones y mejoras para CONTROL Resonant y otros juegos nuevos así como próximos lanzamientos, como AION 2, Gears of War: E-Day y The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. Por otro lado, el VCT Champions arrancará el 24 de septiembre y los vigentes campeones de 2025, NRG, se han aliado con NVIDIA GeForce para actualizar sus ordenadores con tarjetas gráficas GeForce RTX 5080. Gracias a estas GPU, podrán disfrutar de las altas tasas de fotogramas y el rendimiento fluido y constante necesarios para competir al más alto nivel.
Además, los jugadores de NRG podrán beneficiarse de NVIDIA Reflex, que permite reducir la latencia del PC, obteniendo una respuesta de los controles más rápida. La GeForce RTX 5080 es la GPU elegida por los jugadores profesionales de VALORANT. Según ProSettings.net, la GeForce RTX 5080 es la GPU más popular entre los profesionales de VALORANT registrados, y las tarjetas GeForce RTX dominan las listas de equipamiento del terreno profesional. La GeForce RTX 5080 otorga a los competidores la ventaja definitiva con la capacidad de superar los 1000 FPS a 1080p con la configuración al máximo, mientras que la latencia del PC se mantiene por debajo de los 3 ms mediante NVIDIA Reflex.
Los usuarios interesados pueden escuchar a Ethan, miembro de NRG, hablar sobre su búsqueda de otro campeonato en este vídeo. A continuación, se ofrece un vistazo más de cerca a los nuevos juegos así como a los próximos lanzamientos con tecnologías RTX: - CONTROL Resonant, la secuela de CONTROL, de Remedy Entertainment, llega a los PC y portátiles GeForce RTX con iluminación directa e indirecta, reflejos, sombras en exteriores y mucho más por trazado de rutas. Además, DLSS 4.5 Ray Reconstruction y Dynamic Multi Frame Generation ayudan a ofrecer imágenes de alta calidad y tasas de fotogramas elevadas, con la RTX 5090 alcanzando los 320 FPS a 4K y hasta 480 FPS a 1080p. CONTROL Resonant también estará disponible en streaming desde la nube en multitud de dispositivos a través de GeForce NOW.
Los usuarios interesados podrán beneficiarse del bundle GeForce RTX 50 Series con CONTROL Resonant. - AION 2, El MMORPG de nueva generación de NC, se lanzará en occidente el 30 de septiembre para los compradores del Founder’s Pack, seguido del lanzamiento completo, free-to-play, el 5 de octubre. Desarrollado con Unreal Engine 5, AION 2 introduce nuevas mecánicas de movimiento y combate, como el planeo y el vuelo, y se lanzará con DLSS 4.5 Super Resolution y Multi Frame Generation en tarjetas GeForce RTX. - Gears of War: E-Day: La precuela del Gears of War original desarrollada por The Coalition se lanzará con DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation y NVIDIA Reflex, junto con la iluminación global generada mediante Lumen con trazado de rayos y sombras MegaLights. El juego también cuenta con NVIDIA RTX Mega Geometry, lo que permite un trazado de rayos capaz de ofrecer un mayor nivel de detalle al interactuar con la geometría Nanite de Unreal Engine 5. El acceso anticipado comenzará el 1 de octubre, antes del lanzamiento definitivo fijado el 6 de octubre. - The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, la remasterización gratuita del exitoso título de CD PROJEKT RED, llegará el 29 de septiembre con un sistema de habilidades rediseñado, animaciones y combate actualizados, soporte para mods multiplataforma y un modo foto ampliado.
En GeForce RTX, la actualización añadirá trazado de rutas, DLSS 4.5 Ray Reconstruction y Super Resolution, una generación de fotogramas más rápida y con menor latencia, y Dynamic Multi Frame Generation de hasta 6X en GPU de la serie RTX 50. Y, para los desarrolladores, NVIDIA también ha anunciado varias novedades. A continuación, se muestran más en detalle todas las nuevas herramientas: - NVIDIA ACE amplía el soporte de modelos y plataformas: NVIDIA ACE ofrece modelos y herramientas de IA listos para integrar, diseñados para crear personajes dentro del juego con amplios conocimientos, interactivos y conversacionales. Las últimas actualizaciones amplían el canal de voz y el entorno de inferencia, facilitando a los desarrolladores la ejecución de IA en sus juegos.
Aquí destacan algunos aspectos clave: - NVIDIA Nemotron Speech 3.5 Streaming: Un modelo de reconocimiento automático del habla (Automatic Speech Recognition, ASR) de 600 millones de parámetros que transcribe la voz del jugador mediante una arquitectura en streaming diseñada para minimizar la latencia manteniendo la precisión. - Qwen3 TTS: Un modelo de texto a voz de 600 millones de parámetros que genera audio de alta calidad y admite fine-tuning personalizado. - Las últimas actualizaciones del SDK de NVIDIA RTX Kit amplían la compatibilidad con geometrías de alta densidad, flujos de trabajo de texturas neuronales, iluminación y filtrado de texturas. - El SDK de RTX Mega Geometry se ha actualizado a la versión 2.0, la cual añade soporte para la retransmisión continua de clústeres level-of-detail para mallas de alta densidad.