Bethesda ha revelado el futuro de Fallout 76 y es una locura sideral: el mapa se expandirá hasta Yermo Capital de Fallout 3

Bethesda ha revelado el futuro de Fallout 76 y es una locura sideral: el mapa se expandirá hasta Yermo Capital de Fallout 3

Los fans de Fallout teníamos motivos de sobra para estar muy felices: la serie de Prime Video ha tenido dos temporadas espectaculares, Fallout 5 y las remasterizaciones de Fallout 3 y New Vegas están en camino y Bethesda se comprometió a seguir dando apoyo a Fallout 76 durante más tiempo. No sabemos nada de los dos primeros bloques, pero acabamos de conocer lo que depara a los jugadores de Appalachia... y es tan bueno que cuesta creerlo. El blog más reciente de Bethesda en la web de Fallout muestra una imagen con cuatro grandes actualizaciones gratuitas pensadas para otoño (actual), invierno, primavera y verano. Todas (o casi) añadirán cosas muy esperadas por la comunidad y otras que sencillamente no sabíamos que necesitáramos... hasta ahora.

Para no alargar demasiado esta publicación, voy a resumirte las tres primeras en formato lista: - El Destripador un evento temático para Halloween que consiste en resolver el misterio de dicho personaje. Ya está disponible y se está sucediendo en diferentes fases con coleccionables que encontrar por el mundo, actividades y un enfrentamiento final. - Mascotas por el Mundo es una de las características que la comunidad lleva mucho tiempo pidiendo a Bethesda: podremos explorar y combatir con nuestras mascotas. Para que nos entendamos mejor, como Albóndiga de Fallout 4. - Guaridas. La novedad más esperada de este bloque inicial.

Viene a ser un nuevo endgame para Fallout 76. Serán búsquedas por el mundo que culminarán en una mazmorra que supondrá un desafío dinámico. El objetivo es eliminar a los enemigos, conseguir cierto ítem y finalmente derrotar al líder enemigo. Todo esto mientras superamos trampas, oleadas y la posibilidad de que aparezca El Vagabundo, otro cazarrecompensas que querrá quitarnos de en medio.

Esto es solo el aperitivo. La gran sorpresa de este comunicado y la razón de que muchos fans de Fallout acabarán volviendo o jugando por primera vez a Fallout 76 se llama Raven Rock. Y créeme, no lo ves venir. Raven Rock, el auténtico "country roads, take me home" de Fallout 76 Bethesda ha ampliado el mapa de Appalachia en dos ocasiones: una al sur con Skyline Valley y otra al oeste con Burning Springs.

Ambas expansiones fueron éxitos rotundos y los jugadores, entre quienes me incluyo, hemos pedido más desde que descubrimos que las fronteras del mapeado se pueden estirar tanto como queremos, o quieran los desarrolladores. No olvidemos que las Expediciones ya nos llevaron a Pensilvania con The Pitt. Eso sí, no era exploración libre. Aquí entra Raven Rock para verano de 2027.

Esta actualización supondrá la expansión de mapa más ambiciosa en toda la historia de Fallout 76: nos llevará hasta Yermo Capital, ubicado en las ruinas postapocalípticas de la ciudad de Washington D. C. y sus regiones circundantes. Es decir, el lugar donde se desarrollan los hechos de Fallout 3. "La Guerra Fría entre dos agentes rebeldes del Enclave se recrudece en el sureste en otra ampliación del mapa. Esta vez viajaremos al Yermo Capital, donde probaréis el sabor amargo de la región casi 200 años antes de los eventos de Fallout 3.

Barrancos escarpados de nieve negra... cubierta de ceniza por la muerte y la destrucción que azotaron la región hace tan solo 27 años. Una historia que precede al triste viaje del Trotamundos solitario y prepara el terreno para lo inevitable. El próximo año, el Enclave no descansará hasta recuperar la estabilidad". La publicación oficial solo ofrece unos pocos detalles sobre Raven Rock: una expansión de mapa que será una versión de Yermo Capital, pero ambientada 200 años antes de los eventos de Fallout 3.

Recuerda que Fallout 76 tiene lugar 25 años después de la caída de las bombas. Poco más. Sin embargo, Bethesda invitó a una serie de creadores de contenido a una presentación privada para mostrarles todo lo que te he contado y un poquito más. Entra en escena SuperHarOld, uno de los afortunados que pudo hablar con algunos desarrolladores del equipo. "Raven Rock es una nueva región para explorar, integrada directamente dentro del mundo de Fallout 76.

Y, según Bethesda, será un lugar que resultará muy familiar para todos aquellos que hayan jugado Fallout 3. Pero al mismo tiempo será bastante diferente. Así que no estamos hablando simplemente de viajar a una instancia, hacer unas misiones y regresar Appalachia. Estamos hablando de más mapa." Durante el Q&A o Preguntas y Respuestas de la presentación, Bethesda dejó claro que "no está recreando todo Fallout 3 dentro de Fallout 76".

Pero eso no es necesariamente una mala noticia, porque añadieron que la región de Yermo Capital elegida para Fallout 76 tiene un tamaño similar o superior a Burning Springs, que a su vez es más grande que Skyline Valley. SuperHarOld comparte la argumentación de los desarrolladores sobre por qué no podremos explorar todo el mapeado clásico: Washington D. C. fue uno de los objetivos principales de las bombas y resulta inaccesible en el momento en el que se desarrollan los eventos de Fallout 76. Aun así, podremos visitar ubicaciones conocidas como Megatón.

Otro aspecto importante de Raven Rock es cómo ha sido enfocado por Bethesda: "Esta actualización estará centrada en contenido narrativo y misiones. Los propios desarrolladores la compararon con Skyline Valley y fueron muy claros sobre quién será el protagonista: estamos hablando del Enclave". Por si esto no fuese suficiente interesante, los desarrolladores también dijeron que "esta historia estará diseñada para preparar el escenario de acontecimientos que conocemos en Fallout 3". En palabras más simples, esta actualización es una precuela de Fallout 3, cuya remasterización debería llegar en 2027.

Todo está conectado, compañeros y compañeras. Fallout 76, nexo entre mundos La actualización Raven Rock es la prueba de que Bethesda ha comprendido finalmente que Fallout 76 no puede vivir de eventos y temporadas meramente. Eso ya no funciona. La exploración, la supervivencia y las historias son parte intrínseca de la saga y prescindir de cualquiera es un error que han aprendido por las malas precisamente con esta entrega.

Expandir el mundo de Fallout 76 y conectarlo con el resto de entregas mediante historias y exploración de zonas es la mejor idea que han tenido los desarrolladores en años. Su localización temprana en la cronología de Fallout le permite ofrecernos perspectivas muy diferentes de las ubicaciones que conocimos en otras entregas. Escoger Yermo Capital de Fallout 3 y conectar ambas franjas temporales con una nueva historia sobre el Enclave es un movimiento magistral, siempre que lo hagan correctamente. Creo que el éxito de Raven Rock podría mandar un mensaje muy atractivo a los desarrolladores: Fallout 76 tiene el potencial de ser un nexo entre entregas y una "multiprecuela".

Esta vez es Fallout 3, pero... ¿Quién dice que no hay sobre la mesa una visita al Desierto del Mojave de New Vegas o la Commonwealth de Fallout 4? Se abre ante nosotros una etapa realmente interesante. En cualquier caso, apostar por las historias, la exploración y la supervivencia siempre, siempre, siempre será un éxito en esta franquicia. ¿Puede ser ya verano de 2027, por favor? En VidaExtra | Más de 10 años después, los fans de Fallout 4 siguen dándole vueltas a la misma "opinión polémica": los colores del yermo En VidaExtra | Las nuevas Infestaciones de Fallout 76 son justo lo que nos gusta a los jugadores: violencia, muerte y destrucción por toda Appalachaia En VidaExtra | Lo estoy pasando como un crío en Fallout 76: ser un psicópata en Appalachia jamás había sido tan divertido como ahora

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