El fundador de Warhorse, los creadores de Kingdom Come Deliverance, espera que GTA 6 abra camino para que los juegos tengan precios más altos

El fundador de Warhorse, los creadores de Kingdom Come Deliverance, espera que GTA 6 abra camino para que los juegos tengan precios más altos

Martin Klima, cofundador de Warhorse y uno de los productores de Kingdom Come: Deliverance, defiende que GTA 6 abra la veda para que los juegos sean más caros. Ya es costumbre escuchar las opiniones polémicas de Daniel Vavra, exdirector creativo de Warhorse y responsable de Kingdom Come: Deliverance (así como de su secuela). Sobre cualquier tema, en realidad. Ahora llega una nueva controversia desde el estudio, pero verbalizada por otra persona; en este caso, Martin Klima, productor de la saga KC: D y cofundador de Warhorse.

Y, cómo no, lo hace para hablar del juego de moda: GTA 6. Sin ser un fan de la saga, apoya que lo nuevo de Rockstar “dé ejemplo” para que los juegos suban de precio. PlayStation 5 Slim Con un diseño más compacto y almacenamiento de 1 TB, llega esta nueva PS5: una consola más elegante y minimalista, pero con unas prestaciones revolucionarias. El cofundador de Warhorse quiere juegos tan caros como GTA 6 PCGamer recoge las declaraciones de Klima, quien en una entrevista propone como solución para la crisis del sector una subida del precio de los juegos. “Subir los precios ayudaría muchísimo, pero a todo el mundo le aterra hacerlo”, asegura. “GTA 6 puede cambiar esa tendencia y permitir que incrementemos el precio de los juegos”. “Rockstar y Take-Two son los únicos que pueden permitirse llevarlo a cabo, o los únicos con el valor suficiente.

Sinceramente, es algo que debió hacerse hace tiempo, además de totalmente necesario para que este negocio sobreviva”. Klima dice esto sin ser un entusiasta del nuevo GTA: “no entiendo por qué es tan popular, la verdad. Pero es bueno que alguien haga este tipo de juegos que son maravillas tecnológicas”. Lo curioso es que el productor se contradice, ya que poco antes afirma esto: “hemos alcanzado un techo de mercado, y si hay gente que no juega, es porque no quiere o bien porque no puede permitirse los juegos”.

Entonces, ¿la subida de precio no alejará a más potenciales jugadores? Como alternativas para el futuro de los videojuegos, el CEO sugiere eliminar a los intermediarios (“pero ya hemos destruido las tiendas y les arrebatamos su dinero”, bromea). O bien, externalizar la producción “a China, el este de Asia en general, Europa Central o Europa del Este”. ¿Y qué hay de la IA para ahorrar costes? Al igual que su excompañero Vavra, Klima la defiende, pero con matices: “no va a reducir los costes de los juegos, pero sí permitirá crear juegos más grandes por el mismo dinero”.

El precio de GTA 6 fue objeto de debate e incluso se dijo que podía costar 100 euros, un globo sonda para comprobar cómo encajarían los usuarios semejante precio. En todo caso, el éxito superior de la Ultimate Edition (que cuesta exactamente ese dinero) parece validar tales intenciones. Sabremos dentro de poco si GTA 6 estandariza o no precios más altos: el juego sale a la venta el 19 de noviembre, en PS5 y Xbox Series X|S. Lanzamiento 4-2-2025 Género RPG Compañía Warhorse Studios Pegi 18 Número de jugadores 1 Multijugador No Idioma de los textos Español Idioma del audio Español Idioma de los subtítulos Español

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