El lío de Ace Combat 8 obliga a los desarrolladores a disculparse con los jugadores y empaña un lanzamiento que ha roto récords

El lío de Ace Combat 8 obliga a los desarrolladores a disculparse con los jugadores y empaña un lanzamiento que ha roto récords

Errar es humano y una parte natural de vida, pero eso no quita que sea un verdadero fastidio cuando ocurre en el momento menos indicado. Bandai Namco Aces Inc. lo sabe muy bien debido a que lo está viviendo en sus carnes durante estos días: un problema con las reservas está empañando uno de los mejores lanzamientos de toda la saga. ¿Qué ha ocurrido? Con el inicio del acceso anticipado de Ace Combat 8: Wings of Theve, los jugadores que reservaron la Edición Deluxe por 90 euros descubrieron que el incentivo de reserva, que es el juego de 2006 Ace Combat Zero: The Belkan Warm, no se incluyó como un producto independiente en Steam (PC) al igual que en PS5 y Xbox Series X/S. Esto ha provocado que los propietarios deban tener instalada la nueva entrega para poder ejecutar la antigua.

Además, esta última carece de sus propios logros en Steam y de guardado independiente en la nube. ¿Por qué ocurre esto? Tras una reacción muy negativa por parte de quienes reservaron la Edición Deluxe que se tradujo en descontento y reseñas negativas, Bandai Namco Aces Inc. ha compartido un comunicado para disculparse por la falta de comunicación y el malestar de los jugadores. Admiten que no explicaron con antelación cómo funcionaba el incentivo de reserva y que se hizo así debido a restricciones de licencias con los aviones y consideraciones de la plataforma. Tras las explicaciones, las valoraciones del juego en Steam pasaron de Mixtas a "Mayormente positivas", aunque no se libran de algunas negativas debido a otro asunto muy diferente: el juego utiliza el sistema Denuvo. "Pilotos: Hemos recibido preguntas sobre cómo se está distribuyendo el incentivo de reserva, ACE COMBAT ZERO, y nos gustaría ofrecer alguna aclaración.

ACE COMBAT ZERO se ofrece como un incentivo de reserva. Debido a restricciones de licencias y consideraciones relacionadas con la plataforma, actualmente no se puede lanzar en Steam como una aplicación independiente. Como resultado, hemos optado por poner ACE COMBAT ZERO disponible a través de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE. Pedimos disculpas por cualquier confusión o frustración causada por no haber comunicado claramente este método de distribución con antelación.

Hemos revisado detenidamente los comentarios de los jugadores al respecto y entendemos las preocupaciones planteadas. Actualmente, estamos evaluando posibles opciones, lo que incluye conversaciones con nuestros socios de plataforma. En este momento, no podemos garantizar que se vayan a realizar cambios. Sin embargo, estamos explorando activamente posibles soluciones y continuaremos trabajando con los socios pertinentes para abordar las inquietudes de los jugadores en la medida de lo posible.

Pedimos disculpas de todo corazón por los inconvenientes y agradecemos enormemente su paciencia, comentarios y comprensión. El equipo de ACE COMBAT." El asunto "se ha resuelto" con comprensión por ambas partes, pero el drama ya forma parte del increíble lanzamiento de Ace Combat 8. Por si no lo sabías, es el mejor lanzamiento de la saga tanto en ventas como en jugadores simultáneos. Ahora mismo, es el videojuego de Steam más vendido a nivel global, superando a Gears of War E-Day durante su acceso anticipado, y alcanzó un pico de 37.214 jugadores simultáneos solo en Steam (30.353 en el momento de escribir estas palabras) durante el día de su lanzamiento, el pasado 2 de octubre.

Es importante señalar que tuvo acceso anticipado. El pico máximo histórico de Ace Combat 7: Skies Unknown es de 13.758 jugadores simultáneos. En VidaExtra | Ace Combat se prepara en la pista de despegue: la saga voladora regresará con una nueva entrega En VidaExtra | "¿Otro Star Citizen?": MS Flight Simulator desata un debate sobre el precio de un avión que cuesta tanto como el juego En VidaExtra | El rey de la aviación ha vuelto y el cielo es su único límite. Análisis de Microsoft Flight Simulator 2024

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