Medio mundo pierde la cabeza con GTA 6 menos el cofundador de Rockstar, que ni lo verá hasta que no complete su gran regreso

Medio mundo pierde la cabeza con GTA 6 menos el cofundador de Rockstar, que ni lo verá hasta que no complete su gran regreso

Aunque medio mundo está contando los días para GTA 6, lo cierto es que el cofundador de Rockstar lo está evitando. El próximo gran mundo abierto de la compañía está a 46 días de llegar al mercado, pero el nuevo Grand Theft Auto no tendrá nada de Dan Houser en él. El ejecutivo abandonó la compañía en 2020 y, desde entonces, ha estado trabajando en un mundo abierto con "el mejor combate y acción del mercado" bajo el sello de Absurd Ventures, su estudio de desarrollo, y por eso mismo prefiere alejarse de todo lo que tenga que ver con la aventura de Jason y Lucía. "No he visto nada todavía", ha dejado claro Houser en una entrevista con Variety. El motivo es muy simple: según asegura, intenta mantenerse alejado de cualquier obra que pueda "distraer o interrumpir" su proceso creativo, especialmente ahora que dedica buena parte de su tiempo a desarrollar mundos abiertos sin una gran marca comercial detrás.

Su intención, explica, es pensar en nuevas ideas en lugar de comparar constantemente su trabajo con el de otros estudios. Lo curioso es que cualquiera podría pensar que ha decidido dejar de lado cualquier cosa relacionada con Rockstar por la obvia relación de Houser con la compañía (no solo es que fuese su cofundador, su hermano aún sigue como responsable de la empresa) y porque su apellido traerá muchas comparaciones, pero resulta que no está evitando únicamente el nuevo Grand Theft Auto. Como afirma, "tampoco juego demasiados títulos de mundo abierto, precisamente porque no quiero caer en comparaciones" con lo que él mismo habría hecho si ese fuese su juego. Aun así, guarda profundo respeto por la compañía que una vez ayudó a crecer y se siente honrado cuando los fans se acuerdan de los juegos en los que trabajó. "Es un privilegio estar vinculado a proyectos que tuvieron tanto éxito, haber trabajado en grandes equipos con gente estupenda y haber creado cosas nuevas e innovadoras.

Lo único que intentamos ahora es hacer una versión de eso adaptada a esta etapa, tratar de hacerlo de una forma distinta y ver si podemos aportar algo interesante con nuevas propiedades intelectuales", añadió. El futuro de Dan Houser y Absurd Ventures es ambicioso Pero ¿qué es eso que alejó a Dan Houser de Rockstar y que, por el momento, no lo animará a volver? Absurd Ventures se ha creado pensando en el mercado del entretenimiento transmedia, con series, libros y, cómo no, videojuegos, al menos dos en desarrollo. Uno será un mundo abierto con un componente cómico que por ahora no tiene nombre, pero del que la compañía ha confirmado que sabremos más en los próximos meses.

El otro será un proyecto de ciencia ficción distópico y meta, donde un desarrollo de videojuegos sale mal y una inteligencia artificial adquiere consciencia. Aunque, como hemos comentado, la información es escasísima, Houser confiesa que su objetivo es recuperar parte de aquello que hizo especiales a sus anteriores trabajos, pero utilizando formas diferentes de contar historias. "Es un privilegio estar ligado a cosas que tuvieron mucho éxito y haber trabajado con grandes equipos y grandes personas".

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